• news

DICE CON ਵਿੱਚ 21 ਜਾਪਾਨੀ ਡਿਜ਼ਾਈਨਰ 

21Japanese

DICE CON ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਦੋਸਤ ਸ਼ਾਇਦ ਯਾਦ ਰੱਖਣ ਕਿ ਇਸ ਸਾਲ ਅਸੀਂ ਕੁਝ ਜਾਪਾਨੀ ਸੁਤੰਤਰ ਡਿਜ਼ਾਈਨਰਾਂ ਨੂੰ ਇਕੱਠਾ ਕੀਤਾ ਹੈ ਅਤੇ ਬੋਰਡ ਗੇਮ ਦੇ ਮਹਿਮਾਨ ਦੇਸ਼ ਲਈ ਇੱਕ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨੀ ਖੇਤਰ ਸਥਾਪਤ ਕੀਤਾ ਹੈ। ਇਸ ਸਾਲ, ਅਸੀਂ DICE CON ਵਿੱਚ ਹਿੱਸਾ ਲੈਣ ਲਈ 21 ਜਾਪਾਨੀ ਡਿਜ਼ਾਈਨਰਾਂ ਨੂੰ ਸੱਦਾ ਦਿੱਤਾ, ਅਤੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਆਨੰਦ ਲੈਣ ਲਈ ਲਗਭਗ 30 ਖੇਡਾਂ ਦੇ ਨਾਲ, 100 ਵਰਗ ਮੀਟਰ ਤੋਂ ਵੱਧ ਦੇ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨੀ ਖੇਤਰ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ "ਬੋਰਡ ਗੇਮ ਗੈਸਟ ਕੰਟਰੀ" ਦੀ ਸਥਾਪਨਾ ਕੀਤੀ।

ਜਾਪਾਨ ਕਿਉਂ? ਜਾਪਾਨ ਵਿੱਚ ਹਮੇਸ਼ਾਂ ਇੱਕ ਵਿਲੱਖਣ ਟੇਬਲਟੌਪ ਗੇਮ ਸੱਭਿਆਚਾਰ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਸੁਤੰਤਰ ਡਿਜ਼ਾਈਨਰ, ਬੇਰੋਕ ਕਲਪਨਾ ਅਤੇ ਰਚਨਾਤਮਕਤਾ ਦੇ ਨਾਲ, ਅੰਦਰੂਨੀ ਬੋਰਡ ਗੇਮ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਫਰੇਮਵਰਕ ਤੋਂ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸੁਤੰਤਰ ਹਨ, ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਬੋਰਡ ਗੇਮਾਂ ਦੇ ਸਤਰੰਗੀ ਸੰਸਕਰਣਾਂ ਦੇ ਬਕਸੇ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ। ਜਦੋਂ ਅਸੀਂ ਜਾਪਾਨੀ ਬੋਰਡ ਗੇਮ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨੀ ਖੇਤਰ ਲਈ ਡਿਜ਼ਾਈਨਰਾਂ ਨਾਲ ਸੰਪਰਕ ਕੀਤਾ, ਤਾਂ ਸਾਨੂੰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਤੋਂ ਵੀ ਹਾਂ-ਪੱਖੀ ਹੁੰਗਾਰਾ ਮਿਲਿਆ। ਉਹ ਆਪਣੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਨੂੰ ਪੇਸ਼ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ਾਲ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨੀ ਲਗਾ ਕੇ ਬਹੁਤ ਖੁਸ਼ ਹਨ।

ਇੱਥੇ DICE CON ਵਿੱਚ ਜਾਪਾਨ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨੀ ਦੀ ਇੱਕ ਵਿਆਪਕ ਜਾਣ-ਪਛਾਣ ਹੈ।

csacs

ਡਿਜ਼ਾਈਨਰ ਜਾਣ-ਪਛਾਣ: 6channel 2020 ਵਿੱਚ ਸਥਾਪਿਤ ਇੱਕ ਬੋਰਡ ਗੇਮ ਪ੍ਰੋਡਕਸ਼ਨ ਕਲੱਬ ਹੈ। ਚਿੱਤਰਕਾਰ ぽよよん♥よっく ਨੇ “Akihabara Journey 2″, “Queen's Blade” ਅਤੇ ਹੋਰ ਗੇਮਾਂ ਲਈ ਚਰਿੱਤਰ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਅਤੇ “Battle” ਲਈ ਚਿੱਤਰ ਵੀ ਬਣਾਏ ਹਨ। .ぽよよん♥よっく ਦੁਆਰਾ ਪੇਂਟ ਕੀਤੀ ਗਈ ਗੇਮ [探ぱん] ਨੂੰ 2021 ਦੀ ਬਸੰਤ ਵਿੱਚ ਗੇਮਮਾਰਕੀਟ ਦੀ ਪਹਿਲੀ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨੀ ਵਿੱਚ ਸਾਰੇ 1,000 ਬਕਸੇ ਵੇਚੇ ਗਏ ਸਨ।

sfds

ਡਿਜ਼ਾਈਨਰ ਦੀ ਜਾਣ-ਪਛਾਣ: ICHIROKU, ਜੋ ਗ੍ਰਾਫਿਕ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਵਿਚ ਰੁੱਝਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ, ਨੂੰ ਬਚਪਨ ਤੋਂ ਹੀ ਖੇਡਾਂ ਖੇਡਣਾ ਪਸੰਦ ਹੈ। ਇੱਕ ਬੱਚੇ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ, ਉਹ ਅਕਸਰ ਦੋਸਤਾਂ ਨਾਲ ਖੇਡਾਂ ਖੇਡਦਾ ਸੀ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਜੀਵਨ ਦੀ ਖੇਡ, ਓਥੇਲੋ ਅਤੇ ਸ਼ੋਗੀ। ਜਦੋਂ FC ਜੂਨੀਅਰ ਹਾਈ ਸਕੂਲ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਹੋ ਗਿਆ, ਤਾਂ ਉਹ ਹਰ ਕਿਸੇ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਇਸ ਦਾ ਆਦੀ ਸੀ, ਪਰ ਸੰਜੋਗ ਨਾਲ, ਉਹ TRPG (ਡੈਸਕਟਾਪ ਰੋਲ-ਪਲੇਇੰਗ ਗੇਮ) ਦੇ ਸੰਪਰਕ ਵਿੱਚ ਆਇਆ ਅਤੇ ਰਵਾਇਤੀ ਖੇਡਾਂ ਦੇ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਅਤੇ ਡੂੰਘਾਈ ਨਾਲ ਜਨੂੰਨ ਹੋ ਗਿਆ। ਉਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ICHIROKU ਹਰ ਦਿਨ ਦੇਰ ਰਾਤ ਤੱਕ ਬੋਰਡ ਗੇਮਾਂ ਬਾਰੇ ਸੋਚਦਾ ਸੀ। ਉਸ ਸਮੇਂ ਦਾ ਸੁਪਨਾ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ਵ-ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਖੇਡ ਲੇਖਕ ਬਣਨ ਦਾ ਸੀ ਜੋ ਓਥੈਲੋ ਅਤੇ ਜੀਵਨ ਦੀ ਖੇਡ ਨੂੰ ਪਛਾੜਦਾ ਸੀ। ਹਾਲਾਂਕਿ ਉਹ ਵੱਡਾ ਹੋ ਗਿਆ ਹੈ, ਪਰ ਫਿਰ ਵੀ ਆਪਣੇ ਬਚਪਨ ਦੇ ਸੁਪਨਿਆਂ ਨੂੰ ਛੱਡ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ, ਉਸਨੇ ਇਸ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਦੇ ਇੱਕ ਮੌਕੇ ਵਜੋਂ ਵਰਤਿਆ।

sda

ਗੇਮ ਦੀ ਜਾਣ-ਪਛਾਣ: ਗੇਮ ਵਿੱਚ, ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਖੋਜੀ ਦੀ ਭੂਮਿਕਾ ਨਿਭਾਓਗੇ ਜੋ ਇੱਕ ਕਿਸਮਤ ਬਣਾਉਣ ਦਾ ਸੁਪਨਾ ਲੈਂਦਾ ਹੈ, ਖੰਡਰਾਂ ਦੇ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ਾਲ ਸਮੂਹ ਵਿੱਚ ਆਉਂਦਾ ਹੈ, ਖਜ਼ਾਨੇ ਨੂੰ ਇਕੱਠਾ ਕਰਨ ਲਈ ਭੁਲੇਖੇ ਦੀ ਪੜਚੋਲ ਕਰਨ ਲਈ "ਕਿਸਮਤ" ਅਤੇ "ਭਾਵਨਾ" 'ਤੇ ਭਰੋਸਾ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਖੰਡਰਾਂ ਵਿੱਚ ਖ਼ਤਰੇ ਅਤੇ "ਘੜੇ" ਲੁਕੇ ਹੋਏ ਹਨ। ਅਤੇ "ਬਰਤਨ" ਵਿੱਚ, ਖਜ਼ਾਨੇ ਜਾਂ ਸਰਾਪ ਹੋਣਗੇ. ਜਿੰਨਾ ਡੂੰਘਾਈ ਵਿੱਚ ਜਾਓਗੇ, ਖ਼ਤਰੇ ਅਤੇ ਘੜੇ ਵਧਣਗੇ। ਭਾਵੇਂ ਤੁਸੀਂ ਬਰਤਨ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਭੁਲੇਖੇ ਤੋਂ ਸਫਲਤਾਪੂਰਵਕ ਬਚ ਜਾਂਦੇ ਹੋ, ਤੁਹਾਡੀ ਫ਼ਸਲ ਨੂੰ ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੁਆਰਾ ਲੁੱਟਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਸੰਯੁਕਤ ਬੋਨਸ ਪੁਆਇੰਟਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਹੋਰ ਖਜ਼ਾਨੇ ਇਕੱਠੇ ਕਰੋ ਅਤੇ ਵਧੇਰੇ ਕੁਸ਼ਲਤਾ ਨਾਲ ਅੰਕ ਕਮਾਓ!

dasfgg

ਡਿਜ਼ਾਈਨਰ ਜਾਣ-ਪਛਾਣ: シノミリア ਇੱਕ ਗੇਮ ਹੈ ਜੋ ਗੇਮ ਡਿਜ਼ਾਈਨਰ ਕੇਂਗੋ ਓਟਸੁਕਾ ਅਤੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਮੈਂਬਰਾਂ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਕਾਮੇਡੀਅਨ, ਗਾਇਕਾਂ ਅਤੇ ਮਾਡਲਾਂ ਦੁਆਰਾ ਬਣਾਈ ਗਈ ਹੈ। ਓਟਸੁਕਾ ਕੇਂਗੋ ਦਾ ਹੋਰ ਬੋਰਡ ਗੇਮ ਲੇਖਕਾਂ ਦੁਆਰਾ "ਇੱਕ ਕਾਰੀਗਰ ਜਿਸਨੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਥੀਮਾਂ ਨੂੰ ਬੋਰਡ ਗੇਮਾਂ ਵਿੱਚ ਸਹੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਬਦਲਿਆ" ਵਜੋਂ ਮੁਲਾਂਕਣ ਕੀਤਾ ਸੀ। "ਖੇਡ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਵਿੱਚ ਹਮੇਸ਼ਾਂ ਕੁਝ ਸਥਾਨ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਜੋ ਲੇਖਕ ਦੇ ਚਰਿੱਤਰ ਦੀ ਬੁਰਾਈ ਨੂੰ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹਨ." ਇਹ ਗੇਮ "ਬੋਰਡ ਗੇਮ" ਦੇ ਥੀਮ 'ਤੇ ਅਧਾਰਤ ਹੈ, ਅਤੇ ਚਰਿੱਤਰ ਦੀਆਂ ਸਾਰੀਆਂ ਬੁਰਾਈਆਂ ਨੂੰ ਬਾਹਰ ਸੁੱਟ ਦਿੰਦੀ ਹੈ।

dsafv

ਖੇਡ ਜਾਣ-ਪਛਾਣ 

n: ਸਿਨੋਮੀਲੀਆ ਦਾ ਅਰਥ ਯੂਨਾਨੀ ਵਿੱਚ "ਸੰਵਾਦ" ਹੈ। ਬਿਨਾਂ ਸ਼ਬਦਾਂ ਦੇ ਵੀ, ਤੁਸੀਂ ਕਾਰਡਾਂ ਅਤੇ ਚਿਪਸ ਰਾਹੀਂ ਦੂਜੀ ਧਿਰ ਦੇ ਦਿਲ ਨਾਲ "ਅਸਲ ਸੰਵਾਦ" ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਦੋਵੇਂ ਧਿਰਾਂ ਆਪਸ ਵਿੱਚ ਚਿਪਸ ਨੂੰ ਕਵਰ ਕਰਨ ਅਤੇ ਰੱਖਣ ਲਈ ਆਪਣੇ ਹੱਥਾਂ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਡਿਜੀਟਲ ਕਾਰਡ ਚੁਣਦੀਆਂ ਹਨ। ਜਿਸ ਪਾਰਟੀ ਦਾ ਕਾਰਡ 'ਤੇ ਨੰਬਰ ਚਿਪਸ ਦੀ ਕੁੱਲ ਸੰਖਿਆ ਦੇ ਨੇੜੇ ਹੈ, ਉਹ ਚਿਪਸ ਸਿਰਫ ਮੈਦਾਨ 'ਤੇ ਰੱਖੇਗੀ। ਜਦੋਂ ਕੋਈ ਵੀ ਧਿਰ ਸਾਰੀਆਂ ਚਿਪਸ ਗੁਆ ਦਿੰਦੀ ਹੈ, ਜਾਂ ਸਿਰਫ ਦੋ ਹੱਥ ਬਚੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਖੇਡ ਖਤਮ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਜ਼ਿਆਦਾ ਚਿਪਸ ਵਾਲੀ ਪਾਰਟੀ ਜਿੱਤ ਜਾਂਦੀ ਹੈ।

ਡਿਜ਼ਾਈਨਰ ਦੀ ਜਾਣ-ਪਛਾਣ: "ਵਿਰੋਧੀ ਐਸੋਸੀਏਸ਼ਨ" ਨੂੰ ਉਸ ਕਿਸਮ ਦੀ ਸੰਗਤ ਦਾ ਨਾਮ ਮੰਨਿਆ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਜਿਸ ਨਾਲ ਲੋਕ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਸੰਪਰਕ ਵਿੱਚ ਨਹੀਂ ਆਉਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ। ਇਹ ਕੋਈ ਹੈਰਾਨੀ ਦੀ ਗੱਲ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿ ਸ਼ਬਦ "ਅਸਮਾਜਿਕ" ਆਪਣੇ ਆਪ ਵਿੱਚ ਗੈਰ-ਕਾਨੂੰਨੀਤਾ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਰੱਖਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ "ਅਸਮਾਜਿਕ ਸੰਗਤ" ਨਾਮ ਦੀ ਇੱਕ ਗਲਤਫਹਿਮੀ ਹੈ। ਅਸਲ ਵਿੱਚ, “ਅਸਮਾਜਿਕ ਸੰਘ” ਦਾ ਸਹੀ ਵਾਕ “ਸਮਾਜ-ਵਿਰੋਧੀ ਮਨੁੱਖ” ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇੱਕ ਕਿਰਤੀ-ਵਿਰੋਧੀ ਸਾਹਿਤਕ ਅਤੇ ਕਲਾਤਮਕ ਸੰਘ ਹੈ, ਜਿਸਦਾ ਮੁੱਖ ਯੁੱਧ ਸਾਹਿਤ ਦੀ ਮੁਕਤ ਮੰਡੀ ਹੈ।

dsafd

ਗੇਮ ਦੀ ਜਾਣ-ਪਛਾਣ: ਇਸ ਕਾਰਡ ਗੇਮ ਦਾ ਥੀਮ [ਓਵਰਵਰਕਡ ਡੈਥ] ਹੈ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਯੂਰਪ ਅਤੇ ਸੰਯੁਕਤ ਰਾਜ ਵਿੱਚ [ਕਾਰੌਸ਼ੀ] ਸ਼ਬਦ ਵਜੋਂ ਵੀ ਜਾਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਬੌਸ ਨੂੰ ਜ਼ਿਆਦਾ ਕੰਮ ਕਰਨ ਤੋਂ ਮੌਤ ਨੂੰ ਰੋਕਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ! ਕੰਪਨੀ ਦੇ ਗ਼ੁਲਾਮਾਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਜ਼ਿਆਦਾ ਕੰਮ ਕਰਨ ਦੇਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਸਾਥੀਆਂ ਨੂੰ ਮੌਤ ਤੱਕ ਜ਼ਿਆਦਾ ਕੰਮ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ! ਕਾਰਡ ਵੀ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਕਾਲੇ ਹਾਸੇ-ਮਜ਼ਾਕ ਨਾਲ ਭਰਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ।

sdf

ਡਿਜ਼ਾਈਨਰ ਜਾਣ-ਪਛਾਣ 

: ਫੈਨਟਸੀ ਗੇਮ ਗਰੁੱਪ ਇੱਕ ਕਲੱਬ ਹੈ ਜਿਸਦੀ ਸਥਾਪਨਾ ਓਟਾਯੂ ਦੁਆਰਾ ਕਾਲਜ ਵਿੱਚ ਦੋਸਤਾਂ ਨਾਲ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ। ਇਸ ਕਲੱਬ ਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਦਾ ਕਾਰਨ ਇਸ ਤੱਥ ਨੂੰ ਨਜ਼ਰਅੰਦਾਜ਼ ਕਰਨਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਬਾਲਗ ਬਣ ਜਾਂਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਸਮਾਜ ਦੁਆਰਾ ਹਮਲਾ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਸਮਾਨ ਸੋਚ ਵਾਲੇ ਭਾਈਵਾਲਾਂ ਨਾਲ ਕੁਝ ਮੂਰਖਤਾਪੂਰਨ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਅਤੇ ਖੁੱਲ੍ਹ ਕੇ ਤਸੱਲੀਬਖਸ਼ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹੋ। ਇਹ ਕਲਪਨਾ ਖੇਡ ਸਮੂਹ ਹੈ.

sads

ਖੇਡ ਦੀ ਜਾਣ-ਪਛਾਣ: ਆਪਣੇ ਸਾਥੀ [ਗੁੱਡੀ] ਨਾਲ ਮਿਲ ਕੇ, ਖੰਡਰ ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਗਏ ਸ਼ਹਿਰ ਦੀ ਪੜਚੋਲ ਕਰੋ, ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਕਰੋ, ਅਤੇ ਜ਼ਮੀਨ ਵੱਲ ਮਾਰਚ ਕਰੋ। ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਸਹਿਕਾਰੀ [ਕਹਾਣੀ] ਮੋਡ ਅਤੇ ਇੱਕ ਲੜਾਈ [ਅਰੇਨਾ] ਮੋਡ ਹੈ। ਗੇਮਪਲੇ ਐਡਜਸਟਮੈਂਟਾਂ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਨਵਾਂ ਸੰਸਕਰਣ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਕਾਰਡਾਂ ਵਿੱਚ ਕਹਾਣੀਆਂ ਜਾਂ ਵਰਣਨ ਟੈਕਸਟ ਵੀ ਜੋੜਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਖਿਡਾਰੀ ਪੈਂਡੂਲਮ ਡੌਲ ਦੇ "ਹਨੇਰੇ ਅਤੇ ਪਤਨਸ਼ੀਲ" ਵਿਸ਼ਵ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਨੂੰ ਬਿਹਤਰ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਸਮਝ ਸਕਦੇ ਹਨ।

safsd

ਡਿਜ਼ਾਈਨਰ ਜਾਣ-ਪਛਾਣ: 1984 ਵਿੱਚ ਹਯੋਗੋ ਪ੍ਰੀਫੈਕਚਰ ਵਿੱਚ ਜਨਮਿਆ। ਕਿਓਟੋ ਯੂਨੀਵਰਸਿਟੀ, ਵਿਆਪਕ ਮਨੁੱਖਤਾ ਦੀ ਫੈਕਲਟੀ ਤੋਂ ਗ੍ਰੈਜੂਏਟ ਹੋਇਆ। ਉਹ ਜਾਪਾਨ ਦਾ ਪਹਿਲਾ ਵਿਅਕਤੀ ਸੀ ਜਿਸਨੇ ਬੁਝਾਰਤ ਵਿੱਚ ਡਾਕਟਰੇਟ ਦੀ ਡਿਗਰੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੀ ਅਤੇ 70 ਤੋਂ ਵੱਧ ਕਿਸਮਾਂ ਦੀਆਂ ਬੁਝਾਰਤਾਂ ਤਿਆਰ ਕੀਤੀਆਂ। ਪ੍ਰਾਇਮਰੀ ਸਕੂਲ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਹਾਈ ਸਕੂਲ ਤੱਕ, ਉਹ ਸਾਰਾ ਦਿਨ ਬੁਝਾਰਤਾਂ ਨੂੰ ਸੁਲਝਾਉਣ ਵਿੱਚ ਬਿਤਾਉਂਦਾ ਸੀ। ਇਹ ਸੀਨੀਅਰ ਤਿੰਨ ਦੀਆਂ ਗਰਮੀਆਂ ਦੀਆਂ ਛੁੱਟੀਆਂ ਤੱਕ ਨਹੀਂ ਸੀ ਕਿ ਉਸਨੇ ਇਮਤਿਹਾਨ ਦੇਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਅਤੇ ਕਿਓਟੋ ਯੂਨੀਵਰਸਿਟੀ ਦੇ ਕਾਨੂੰਨ ਦੇ ਫੈਕਲਟੀ ਦੁਆਰਾ ਸਿੱਧੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਦਾਖਲਾ ਲਿਆ ਗਿਆ। ਕਾਲਜ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, ਹਿਗਾਸ਼ੀਤਾ ਨੇ ਜਾਪਾਨ ਦੇ 47 ਪ੍ਰੀਫੈਕਚਰਾਂ ਵਿੱਚ ਸਵੈ-ਬਣਾਈਆਂ ਪਹੇਲੀਆਂ ਵਾਲੇ ਪਰਚੇ ਵੰਡੇ, ਅਤੇ ਇਹ "ਉਹ ਵਿਅਕਤੀ ਜਿਸਦਾ ਪਰਚਾ ਇੱਕ ਬੁਝਾਰਤ ਹੈ" ਕਿਹਾ ਜਾਣ ਵਾਲਾ ਵਿਸ਼ਾ ਬਣ ਗਿਆ। ਟੀਵੀ ਪ੍ਰਸਾਰਣ ਵਿੱਚ ਵੀ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਕੀਤੇ ਜਾ ਰਹੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਖ਼ਬਰਾਂ ਅਤੇ ਰਸਾਲਿਆਂ ਵਿੱਚ ਵੀ ਉਸਦੇ ਆਪਣੇ ਸੀਰੀਅਲ ਹਨ।

dsaf

ਗੇਮ ਦੀ ਜਾਣ-ਪਛਾਣ: ਅੰਕਗਣਿਤ ਗੇਮ: ਇੱਕ ਖੇਡ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਖੇਡ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਤੁਸੀਂ 1~4 ਜੋੜ ਅਤੇ ਘਟਾ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਹੱਥ ਵਿੱਚ ਕਾਰਡ ਦਾ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਲਗਾਉਣ ਲਈ ਆਪਣੇ ਹੱਥ ਵਿੱਚ ਕਾਰਡ ਅਤੇ ਪ੍ਰਸ਼ਨ ਕਾਰਡ 'ਤੇ ਦਿੱਤੇ ਜਵਾਬ ਨੂੰ ਰੀਮਾਈਂਡਰ ਵਜੋਂ ਵਰਤੋ। ਉਹ ਖਿਡਾਰੀ ਜੋ ਪਹਿਲਾਂ ਸਾਰੇ ਚਾਰ ਕਾਰਡਾਂ ਦਾ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਲਗਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਗੈਗਰਿਨ ਸਪੇਸ ਫਲਾਈਟ: ਇੱਕ ਬੁਝਾਰਤ ਗੇਮ ਯੂਰੀ ਗਾਗਰਿਨ 'ਤੇ ਆਧਾਰਿਤ ਹੈ, ਦੁਨੀਆ ਦੀ ਪਹਿਲੀ ਮਾਨਵ ਪੁਲਾੜ ਉਡਾਣ, ਜੋ ਰਾਕੇਟ ਅਤੇ ਇੱਕੋ ਰੰਗ ਦੇ ਗ੍ਰਹਿਆਂ ਨੂੰ ਜੋੜਦੀ ਹੈ। ਮੌਜ-ਮਸਤੀ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਬੋਧਾਤਮਕ ਯੋਗਤਾ ਅਤੇ ਨਿਰਣੇ ਵਿੱਚ ਸੁਧਾਰ ਕਰੋ, ਹੌਲੀ ਹੌਲੀ ਤਰਕਸ਼ੀਲ ਸੋਚਣ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਦਾ ਅਭਿਆਸ ਕਰੋ।

ਡਿਜ਼ਾਈਨਰ ਜਾਣ-ਪਛਾਣ: "ਖੇਡਾਂ ਬਣਾਉਣਾ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਦਾ ਅਸੀਂ ਹਲਕੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਵਜੋਂ ਆਨੰਦ ਲੈ ਸਕਦੇ ਹਾਂ" ਦੇ ਉਦੇਸ਼ ਨਾਲ, ਗੁਆਚੀਆਂ ਜਵਾਨੀ ਨੂੰ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ, ਕਲੱਬ ਦੀਆਂ ਗਤੀਵਿਧੀਆਂ ਵਿੱਚ ਬੋਰਡ ਗੇਮਾਂ ਦਾ ਉਤਪਾਦਨ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ।

ਗੇਮ ਦੀ ਜਾਣ-ਪਛਾਣ: ਆਖਰੀ ਡਾਂਸ ਮੇਰੇ 'ਤੇ ਛੱਡੋ: ਹਰ ਖਿਡਾਰੀ ਖੇਡ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵਿੱਚ ਚਾਰ ਕਾਰਡ ਖਿੱਚਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਆਪਣੇ ਹੱਥ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਖੇਡਣ ਲਈ ਵਾਰੀ ਲੈਂਦਾ ਹੈ। ਉਹ ਦੋ ਖਿਡਾਰੀ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਦਾ ਆਖਰੀ ਕਾਰਡ [Prince] ਜਾਂ [Princess] Win ਹੈ, ਜਾਂ ਉਹ ਖਿਡਾਰੀ ਜਿਸ ਦੇ ਆਖਰੀ ਦੋ ਕਾਰਡ [Prince] ਅਤੇ [Princess] ਜਿੱਤੇ ਹਨ। ਜਿੱਤਣ ਲਈ [ਰਾਜਕੁਮਾਰੀ] ਅਤੇ [ਪ੍ਰਿੰਸ] ਨੂੰ ਹਾਸਲ ਕਰਨ ਲਈ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ! ਬਸੰਤ ਦੀ ਰਾਤ ਛੋਟੀ ਹੈ, ਆਪਣਾ ਮਨ ਬਣਾਓ ਕੁੜੀ! : ਇਹ ਖੇਡ ਇੱਕ ਮਿਸਸੀ ਬਣਨ ਅਤੇ ਸੁੰਦਰ ਡਿਊਕ ਦੁਆਰਾ ਆਯੋਜਿਤ ਡਾਂਸ ਪਾਰਟੀ ਦਾ ਸੱਦਾ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਦੇ ਉਦੇਸ਼ ਲਈ ਇੱਕ ਲੜਾਕੂ ਕੁੜੀ ਦੀ ਡੁਅਲ ਕਾਰਡ ਗੇਮ ਹੈ।

ਡਿਜ਼ਾਈਨਰ ਜਾਣ-ਪਛਾਣ: ਨਵੀਂ ਬੋਰਡ ਗੇਮ ਪਾਰਟੀ ਟੋਕੀਓ ਵਿੱਚ ਅਧਾਰਤ ਹੈ। ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ, ਇਹ ਇੱਕ ਸਮਾਜ ਸੀ ਜਿੱਥੇ ਕਾਮੇਡੀਅਨ ਅਤੇ ਅਸਲੀ ਕਾਮੇਡੀਅਨ ਇਕੱਠੇ ਜਰਮਨ ਬੋਰਡ ਗੇਮਾਂ ਖੇਡਦੇ ਸਨ। ਹੁਣ, ਗੇਮ ਡਿਜ਼ਾਈਨ 'ਤੇ ਕੰਮ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਮੈਂਬਰਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਵਧਣੀ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋ ਗਈ ਹੈ। ਸੱਤੋ ਯੂਸੁਕੇ ਦੀ ਮਾਸਟਰਪੀਸ “ਬ੍ਰੇਕਿੰਗ ਲੰਡਨ” ਨੂੰ ਸਪਾਈਲ ਡੇਸ ਜੇਹਰੇਸ 2017 ਦੀ ਸਿਫ਼ਾਰਿਸ਼ ਕੀਤੀ ਸੂਚੀ ਵਜੋਂ ਚੁਣਿਆ ਗਿਆ ਸੀ। HIDEOUT ਇੱਕ ਨਵੀਂ ਗੇਮ ਹੈ ਜਿਸ ਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨਾ ਆਸਾਨ ਬਣਾਉਣ ਲਈ “Blast London” ਦੁਆਰਾ ਸਰਲ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ ਅਤੇ ਲਾਂਚ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ।

sagdfg

ਗੇਮ ਦੀ ਜਾਣ-ਪਛਾਣ: ਟਾਈਮਬੌਮ ਵਿਰਾਸਤ: ਲੁਕਵੀਂ ਪਛਾਣ ਵਾਲੀ ਗੇਮ ਟਾਈਮਬੌਮ ਦਾ ਇੱਕ ਸਹਿਕਾਰੀ ਸੰਸਕਰਣ। ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਹਰ ਕਿਸਮ ਦੇ ਨਵੇਂ ਬੰਬਾਂ ਨਾਲ ਤਸੀਹੇ ਦਿਓ. ਬੰਬਾਂ ਦੀ ਪੂਰੀ ਤਸਵੀਰ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਹੌਲੀ ਹੌਲੀ ਪ੍ਰਗਟ ਕੀਤੀ ਜਾਵੇਗੀ. ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ ਪਹਿਲੀ ਨਜ਼ਰ 'ਤੇ ਤਣਾਅ ਦਾ ਅਨੁਭਵ ਕਰੋ! ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ ਖੇਡਣਾ ਸਾਰੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ ਪੁਰਾਣੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਖੇਡ ਸਮੱਗਰੀ ਨੂੰ ਲੁਕਾਉਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।

ਛੁਪਣਗਾਹ: SWAT VS ਅੱਤਵਾਦੀ, ਲੁਕਵੀਂ ਪਛਾਣ ਵਾਲੀ ਖੇਡ "ਬੂਮ ਲੰਡਨ" ਲੜੀ ਵਿੱਚ ਨਵੀਨਤਮ ਕੰਮ। ਇੱਕ ਵਧੇਰੇ ਆਰਾਮਦਾਇਕ ਖੇਡ ਜੋ "ਬ੍ਰੇਕਿੰਗ ਲੰਡਨ" ਦੀ ਵਿਧੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਮੁਸ਼ਕਲ ਤੱਤਾਂ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਇਸਨੂੰ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਅਨੁਕੂਲਿਤ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਅੱਤਵਾਦੀ ਗੜ੍ਹ [ਲੁਕਾਓ] ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰੋ! ਜਿੰਨਾ ਚਿਰ ਹਰ ਕੋਈ ਇਕੱਠੇ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਇਹ ਆਸਾਨ ਹੈ! ਅਸੀਂ ਆਪਸੀ ਭਰੋਸੇਮੰਦ ਭਾਈਵਾਲ ਹਾਂ! ਹਾਲਾਂਕਿ ਅਜਿਹਾ ਲਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕੁਝ ਕੁ ਲੋਕਾਂ ਨੇ ਇਸਨੂੰ ਕਦੇ ਨਹੀਂ ਦੇਖਿਆ ਹੈ.

dsaf

ਡਿਜ਼ਾਈਨਰ ਜਾਣ-ਪਛਾਣ: 《詠天記》ਮਕੈਨੀਜ਼ਮ ਡਿਜ਼ਾਈਨ। ਇੱਕ ਸੰਘਣੀ ਅਤੇ ਬੌਧਿਕ ਗੇਮ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਦਾ ਪਿੱਛਾ ਕਰੋ। ਮੇਰੀਆਂ ਮਨਪਸੰਦ ਬੋਰਡ ਗੇਮਾਂ ਹਨ “ਬ੍ਰਿਲਿਅੰਟ ਜੈਮਸ” ਅਤੇ “ਬਾਕਸ ਆਫ਼ ਵਾਰ”, ਜੋ ਕਿ ਹਾਰਡਕੋਰ ਅਤੇ ਆਮ ਦੋਵੇਂ ਹਨ, ਪਰ ਉਹ ਆਰਾਮਦਾਇਕ ਗੇਮਾਂ ਦੀ ਵੀ ਸ਼ਲਾਘਾ ਕਰ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ। ਖੇਡ ਜਾਣ-ਪਛਾਣ: 《詠天記》 ਪ੍ਰਾਚੀਨ ਜਾਪਾਨੀ ਰਾਣੀ ਹਿਮੀਹੋ ਦੇ ਇਤਿਹਾਸਕ ਰੂਪਾਂਤਰਣ 'ਤੇ ਆਧਾਰਿਤ ਇੱਕ ਹਵਾਈ ਕਹਾਣੀ ਹੈ। ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਇੱਕ ਛੋਟੇ ਜਿਹੇ ਦੇਸ਼ ਦੀ ਡੈਣ ਦੀ ਰਾਣੀ ਦੀ ਭੂਮਿਕਾ ਨਿਭਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਦਹਾਕਿਆਂ ਤੋਂ ਚੱਲੇ ਆ ਰਹੇ ਘਰੇਲੂ ਝਗੜੇ ਤੋਂ ਬਚਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਜਾਪਾਨ ਨੂੰ ਏਕੀਕ੍ਰਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਜਾਪਾਨੀ ਦੇਸ਼ ਦੇ ਪੂਰੇ ਖੇਤਰ 'ਤੇ ਸਰਦਾਰੀ ਦਿਖਾਉਣ ਲਈ, ਮੌਸਮ ਦੇ ਬਦਲਾਅ ਦੀ ਭਵਿੱਖਬਾਣੀ, ਚੌਲ ਬੀਜਣ, ਭਵਿੱਖਬਾਣੀ ਅਤੇ ਬਲੀਦਾਨ ਦੀ ਅਗਵਾਈ ਕਰਨਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ। ਕਈ ਵਾਰ ਲੈਣ-ਦੇਣ ਲਈ ਚੀਨ ਨੂੰ ਪਾਰ ਕਰਨ ਲਈ ਜੋਖਮ ਉਠਾਉਣਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ। ਉਹ ਧਰਮ-ਸਥਾਨ ਦੀ ਪਹਿਲੀ ਔਰਤ ਕੌਣ ਹੈ ਜੋ ਆਪਣਾ ਨਾਮ ਇਤਿਹਾਸ ਵਿੱਚ [ਹਿਮੇਈਹੂ] ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਉੱਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ?

ਡਿਜ਼ਾਈਨਰ ਜਾਣ-ਪਛਾਣ: 1966 ਵਿੱਚ ਟੋਕੀਓ ਵਿੱਚ ਪੈਦਾ ਹੋਈ ਤੇਤਸੁਆ ਓਗਾਵਾ। ਇੱਕ ਨਿਰਮਾਤਾ ਜੋ ਸੰਗੀਤ ਅਤੇ ਵੀਡੀਓ ਉਤਪਾਦਨ ਦੇ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਵੱਡਾ ਹੋਇਆ। ਵੱਖ-ਵੱਖ ਟੀਵੀ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਾਂ ਦੇ ਨਿਰਦੇਸ਼ਕ ਵਜੋਂ ਸੇਵਾ ਕੀਤੀ, ਅਤੇ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਚੀਨੀ ਭਾਸ਼ਾ ਸਿੱਖੀ, ਅਤੇ ਹਾਂਗਕਾਂਗ ਅਤੇ ਤਾਈਵਾਨ ਵਿੱਚ ਸੋਨੀ ਪਲੇਅਸਟੇਸ਼ਨ ਦੇ ਪ੍ਰਚਾਰ ਅਤੇ ਮਾਰਕੀਟਿੰਗ ਵਜੋਂ ਕੰਮ ਕੀਤਾ। ਹੁਣ ਕੌਣ ਚੀਨ ਅਤੇ ਜਾਪਾਨ ਦੇ ਨਾਲ ਸੀਜੀ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਅਤੇ ਖੇਡਾਂ ਵਿੱਚ ਰੁੱਝਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ। ਇਹ ਹਮੇਸ਼ਾ ਸੰਗੀਤ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਵੀਡੀਓ ਅਤੇ ਗੇਮਾਂ ਤੱਕ ਡਿਜੀਟਲ ਸਮੱਗਰੀ 'ਤੇ ਕੇਂਦਰਿਤ ਰਿਹਾ ਹੈ। 2020 ਵਿੱਚ, ਉਸਨੇ ਇੱਕ ਨਿਸ਼ਚਤ ਵਿਚਾਰ ਤੋਂ ਬੋਰਡ ਗੇਮ "OXtA ਕਿਊਬ" ਦੀ ਯੋਜਨਾ ਬਣਾਈ ਅਤੇ ਤਿਆਰ ਕੀਤੀ, ਨਿੱਜੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇਸਨੂੰ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਕੀਤਾ ਅਤੇ ਵਪਾਰਕ ਬਣਾਇਆ।

ਗੇਮ ਦੀ ਜਾਣ-ਪਛਾਣ: OXtA ਘਣ ਕੁੱਲ 16 ਵਰਗ ਸ਼ਤਰੰਜ ਦੇ ਟੁਕੜਿਆਂ ਦੇ ਨਾਲ ਚਾਰ ਰੰਗਾਂ ਅਤੇ ਚਾਰ ਕਿਸਮਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਤਿੰਨ ਕਿਸਮਾਂ ਦੇ ਐਬਸਟ੍ਰੈਕਟ ਸ਼ਤਰੰਜ ਅਤੇ ਇੱਕ ਪਾਰਟੀ ਗੇਮ ਖੇਡ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਸ਼ਿਬੂਆ: ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਚਾਰ ਖਿਡਾਰੀ, ਜੋ ਢੇਰ ਦੇ ਟੁਕੜਿਆਂ ਨੂੰ ਉਲਟ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਲਿਜਾਣ ਲਈ ਤੇਜ਼ ਹੈ। ਸ਼ਿੰਜੁਕੂ: ਇੱਕ ਸ਼ਤਰੰਜ ਦੀ ਖੇਡ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਸ਼ਤਰੰਜ ਦੇ ਟੁਕੜੇ ਲੜਾਈ ਲਈ ਢੇਰ ਕੀਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ।

csaf

ਡਿਜ਼ਾਈਨਰ ਜਾਣ-ਪਛਾਣ: ਕਾਵਾਗੁਚੀ ਯੋਚੀਰੋ, ਚਾਰ ਬੱਚਿਆਂ ਦਾ ਪਿਤਾ। ਫੁਕੁਈ ਪ੍ਰੀਫੈਕਚਰ ਵਿੱਚ ਚਗਾਚਗਾਗੇਮਜ਼ ਦਾ ਪ੍ਰਤੀਨਿਧੀ। ਚਗਾਚਾਗਾ ਫੁਕੁਈ ਉਪਭਾਸ਼ਾ ਹੈ, ਜਿਸਦਾ ਅਰਥ ਹੈ ਗੜਬੜ। ਯੋਈਚਿਰੋ ਕਾਵਾਗੁਚੀ ਦੀ ਪਹਿਲੀ ਗੇਮ [かたろーぐ] ਨੂੰ ਗੁੱਡ ਟੌਏ 2018 ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਚੰਗੇ ਖਿਡੌਣੇ ਵਜੋਂ ਸਨਮਾਨਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ। ਦੂਜੀ ਗੇਮ [じっくりミレー] ਨੇ ਚੰਗੇ ਖਿਡੌਣੇ 2020 ਅਤੇ ਸਟੀਮ ਟੌਏ ਮੁਕਾਬਲੇ ਵਿੱਚ ਦੋ ਇਨਾਮ ਜਿੱਤੇ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਸਕੂਲਾਂ ਵਿੱਚ 205 ਤੋਂ ਵੱਧ ਸਹੂਲਤਾਂ। , ਜਨਤਕ ਹਿੱਤ ਸੰਸਥਾਵਾਂ, ਅਤੇ ਆਰਟ ਗੈਲਰੀਆਂ, ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਤੀਜੀ ਗੇਮ [ZENTile] ਨੇ ਭੀੜ ਫੰਡਿੰਗ ਵਿੱਚ 1322% ਸਫਲਤਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੀ। ਪਰਿਵਾਰਕ ਮਾਤਾ-ਪਿਤਾ-ਬੱਚੇ ਦੇ ਸੰਚਾਰ ਲਈ ਖੇਡਾਂ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਇਸਦੀ ਬਹੁਤ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਾ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ।

ਗੇਮ ਦੀ ਜਾਣ-ਪਛਾਣ: ਜ਼ੈਨਟਾਇਲ: ਜ਼ੇਨ ਮੈਡੀਟੇਸ਼ਨ ਦੇ ਜਨਮ ਸਥਾਨ, ਫੁਕੁਈ ਪ੍ਰੀਫੈਕਚਰ ਵਿੱਚ ਈਹੀ ਮੰਦਿਰ ਤੋਂ ਆਓ। ZENTile ਨੂੰ ਸਿਰਫ਼ ਪੰਜ ਮਿੰਟਾਂ ਵਿੱਚ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਤੁਹਾਨੂੰ ਸ਼ਾਂਤ ਕਰਨ ਲਈ ਸਮੇਂ ਦੇ ਧੁਰੇ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਦਿਨ ਦੇ ਮੂਡ ਨੂੰ ਵਿਵਸਥਿਤ ਕਰੋ। ਆਪਣੇ ਖੁਦ ਦੇ ਮੂਡ ਨੂੰ ਬਾਹਰੀ ਰੂਪ ਦੇ ਕੇ, ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਖੁਦ ਦੇ ਮੂਡ ਅਤੇ ਸੋਚ ਦਾ ਨਿਰਪੱਖਤਾ ਨਾਲ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਸ਼ੁੱਧ ਆਤਮ ਨਿਰੀਖਣ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ, ਖੇਡ ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਭਾਵਨਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਮਝਣਾ ਆਸਾਨ ਬਣਾ ਸਕਦੀ ਹੈ।

じっくりミレー: ਪੇਂਟਿੰਗ 'ਤੇ ਫਰੇਮ ਲਗਾਓ ਅਤੇ ਮਸ਼ਹੂਰ ਪੇਂਟਿੰਗਾਂ ਵਿਚ ਦਿਖਾਈ ਦੇਣ ਵਾਲੇ ਪਾਤਰਾਂ ਦੇ ਮੂਡ ਦੀ ਕਲਪਨਾ ਕਰੋ। グッドトイ 2020 ਵਿਚ ਪੁਰਸਕਾਰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਗੇ, ਅਤੇ Japan 2 ਸਕੂਲਾਂ ਵਿਚ ਪ੍ਰਸਿੱਧ 2 ਕੰਮਾਂ ਅਤੇ 2 ਸਕੂਲਾਂ ਵਿਚ スチームヤコンス 2 ਦੇ ਕੰਮਾਂ ਲਈ ਪੁਰਸਕਾਰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਗੇ। ਪੇਸ਼ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਨ।

sadaf

ਡਿਜ਼ਾਈਨਰ ਜਾਣ-ਪਛਾਣ: ਹਾਇ-ਰਾਏ (ਗੇਮ ਡਿਜ਼ਾਈਨ) ਫ੍ਰੀਲਾਂਸ ਇੰਜੀਨੀਅਰ ਨਾਲੋ ਨਾਲ ਯੋਜਨਾ ਬਣਾ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਖੇਡ ਉਦਯੋਗ ਅਤੇ ਕਾਰੋਬਾਰੀ ਪ੍ਰਣਾਲੀਆਂ ਤੋਂ ਆਦੇਸ਼ ਸਵੀਕਾਰ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਉਸੇ ਸਮੇਂ ਬੋਰਡ ਗੇਮਾਂ ਬਣਾਉਣਾ, ਪ੍ਰੇਰਨਾਵਾਂ ਨੂੰ ਇਕਾਈਆਂ ਵਿੱਚ ਬਦਲਣਾ!ずじ (ਚਿੱਤਰਕਾਰ), ਮੁੱਖ ਤੌਰ 'ਤੇ ਨੱਬੇ ਦੇ ਦਹਾਕੇ ਦੇ ਅਖੀਰ ਵਿੱਚ ਪਿਛੋਕੜ ਅਤੇ ਆਰਪੀਜੀ ਸ਼ੈਲੀ ਦੀ ਡਰਾਇੰਗ 'ਤੇ ਅਧਾਰਤ। ਇਸ ਸਾਲ, ਮੈਂ "ਸਾਊਂਡ ਐਂਡ ਐਡਵੈਂਚਰ ਏਅਰਸ਼ਿਪ TRPG ਗੀਅਰ ਟਾਵਰ: ਸਾਊਂਡਿੰਗ ਬੇਸਿਕ ਰੂਲ ਬੁੱਕ" ਲਈ ਚਿੱਤਰ ਬਣਾਏ।

sdafcd

ਗੇਮ ਦੀ ਜਾਣ-ਪਛਾਣ: ਬਾਕਸ ਕੋਰਟ ਦਾ ਰਾਜਾ: ਇਹ ਇੱਕ ਕਾਰਡ-ਸੰਚਾਲਿਤ ਵਰਕਰ ਪਲੇਸਮੈਂਟ ਗੇਮ ਹੈ। ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਕਾਰਡ ਡਰਾਫਟ ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। ਖਿਡਾਰੀ ਸਰੋਤ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਹਰ ਸੀਜ਼ਨ ਵਿੱਚ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਉਹ ਇਮਾਰਤਾਂ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਸਰੋਤਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਵੀ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਸਰੋਤਾਂ ਦੀ ਨਿਰਧਾਰਤ ਸੰਖਿਆ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਜਾਂ ਬਿਲਡਿੰਗ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਪਹਿਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਜਿੱਤਦਾ ਹੈ।

safhyju

ਲਾਲਚੀ ਹੰਟਰ: ਇਹ ਇੱਕ ਅੰਦਰੂਨੀ ਨਾਲ ਇੱਕ ਸਹਿਕਾਰੀ ਡੰਜਿਓਨ ਲੜਨ ਵਾਲੀ ਖੇਡ ਹੈ। ਖਿਡਾਰੀ ਬੇਤਰਤੀਬੇ [ਸ਼ਿਕਾਰੀ] ਅਤੇ [ਗਰੀਡਰ] ਵਿੱਚ ਵੰਡੇ ਹੋਏ ਹਨ, ਅਤੇ ਕੋਠੜੀ ਵਿੱਚ ਰਾਖਸ਼ਾਂ ਅਤੇ ਜਾਲਾਂ 'ਤੇ ਹਮਲਾ ਕਰਨ, ਖਜ਼ਾਨੇ ਇਕੱਠੇ ਕਰਨ ਅਤੇ ਕਾਲ ਕੋਠੜੀ ਤੋਂ ਬਚਣ ਲਈ ਸਹਿਯੋਗ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਜੇ ਇਸ ਨੂੰ ਕਾਲ ਕੋਠੜੀ ਵਿੱਚ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਮਿਟਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਗੇਮ ਓਵਰ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ। ਟੀਮ ਵਿੱਚ ਲੁਕੇ ਹੋਏ ਲਾਲਚੀ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਬੇਨਕਾਬ ਕੀਤੇ ਬਿਨਾਂ ਸ਼ਿਕਾਰੀ ਨੂੰ ਰੋਕਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਸ਼ਿਕਾਰੀ ਨੂੰ ਟੀਮ ਵਿੱਚ ਲਾਲਚੀ ਲੋਕਾਂ ਵੱਲ ਧਿਆਨ ਦੇਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਖਜ਼ਾਨੇ ਵਾਲਾ ਕੈਂਪ ਜਿੱਤ ਜਾਂਦਾ ਹੈ!

ਡਿਜ਼ਾਈਨਰ ਜਾਣ-ਪਛਾਣ: ਤਾਤਸੁਰੋ ਇਵਾਮੋਟੋ, ਫ੍ਰੀਲਾਂਸ ਚਿੱਤਰਕਾਰ। ਇਸ ਕੰਮ ਦਾ ਮੁੱਖ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟਾਂਤ ਬਣਾਓ। 狛野明希, ਗੇਮ ਡਿਜ਼ਾਈਨ। ਉਹ ਯਾਤਰਾ ਕਰਨਾ ਪਸੰਦ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਹਾਲ ਹੀ ਵਿੱਚ ਗੁਪਤ ਕਮਰੇ ਦੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਖੇਡਣ ਲਈ ਸ਼ੰਘਾਈ ਜਾਣਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹੈ। 平井真貴, ਗੇਮ ਡਿਜ਼ਾਈਨ। ਮੁੱਖ ਕੰਮ ਚਿੱਤਰ, ਗੁਪਤ ਕਮਰੇ ਦੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਅਤੇ ਬੁਝਾਰਤ ਗੇਮਾਂ ਤਿਆਰ ਕਰਨਾ ਹੈ.

gfhjk

ਗੇਮ ਦੀ ਜਾਣ-ਪਛਾਣ: ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ [ਟਾਕਿੰਗ ਕੈਟ] ਅਤੇ [ਸੁਝਾਅ ਦੇਣ ਵਾਲੀ ਬਿੱਲੀ] ਵਿੱਚ ਵੰਡਿਆ ਗਿਆ ਹੈ। [ਗੱਲਬਾਤ ਕਰਨ ਵਾਲੀ ਬਿੱਲੀ] ਹੋਰ ਬਿੱਲੀਆਂ ਨੂੰ ਇਹ ਦੱਸਣ ਲਈ 3 ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੇਗਾ ਕਿ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਪੂਰੀ ਜ਼ਿੰਦਗੀ ਕਿਸ ਕਿਸਮ ਦੀ ਮੇਅ ਸੀ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਮੌਤ ਕਿਵੇਂ ਹੋਈ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਇਹ ਸਵਾਲ ਪੁੱਛਿਆ ਗਿਆ ਕਿ "ਮੈਂ ਅਗਲੀ ਵਾਰ ਕਿਸ ਕਿਸਮ ਦੇ ਮੇਅ ਬਾਰੇ ਸੋਚਿਆ?" ਬਿੱਲੀ] ਸਲਾਹ ਲਓ. ਹੋਰ ਬਿੱਲੀਆਂ [ਸੁਝਾਅ ਬਿੱਲੀਆਂ] ਵਜੋਂ ਕੰਮ ਕਰਨਗੀਆਂ, ਉਹ ਆਪਣੇ ਹੱਥਾਂ ਵਿੱਚ ਕਾਰਡਾਂ ਨਾਲ ਸਹਿਯੋਗ ਕਰਨਗੀਆਂ, ਉਪਰੋਕਤ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਅਤੇ [ਟੌਕਿੰਗ ਕੈਟਸ] ਦੁਆਰਾ ਵਰਣਿਤ ਪਲਾਟਾਂ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰਨਗੀਆਂ, ਅਤੇ ਸੁਝਾਅ ਦੇਣਗੀਆਂ।

ਡਿਜ਼ਾਈਨਰ ਜਾਣ-ਪਛਾਣ: Kuji Eimi久慈絵美, [ਵ੍ਹੇਲ ਜੇਡ] ਕਲੱਬ ਲਈ ਗੇਮਾਂ ਬਣਾਉਣਾ। ਗੇਮਮਾਰਕੀਟ 2018 ਦੀ ਪਤਝੜ ਵਿੱਚ, [CMYK!] ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਸੀ। ਉਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, [ਨੇਬੂਰਾ ਬੀਟ] ਪੈਦਾ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ। ਹਾਲਾਂਕਿ ਸਭ ਕੁਝ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਇਹ ਗਰਮ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਜਲਦੀ ਠੰਡਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਕਲੱਬ ਨੇ ਲਾਈਨ ਇਮੋਜੀ ਪੈਕ ਅਤੇ ਕਢਾਈ ਵਾਲੀਆਂ ਟੀ-ਸ਼ਰਟਾਂ ਵੀ ਕੀਤੀਆਂ ਸਨ।

fdghj

ਖੇਡ ਜਾਣ-ਪਛਾਣ: CMYK! : ਇਹ ਇੱਕ ਰੀਅਲ-ਟਾਈਮ ਐਕਸ਼ਨ ਗੇਮ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਰੰਗਾਂ ਦੀਆਂ ਸਾਰੀਆਂ ਤਿਕੋਣ ਟਾਈਲਾਂ ਇੱਕੋ ਸਮੇਂ ਕੱਟੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ। ਪਲੇਅਰ, ਇੱਕ ਮੋਜ਼ੇਕ ਟਾਇਲਰ ਦੇ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਗਾਹਕ ਦੀਆਂ ਲੋੜਾਂ ਅਨੁਸਾਰ ਟਾਇਲਾਂ ਨੂੰ ਵੰਡਦਾ ਹੈ। ਤਿਕੋਣ ਟਾਈਲਾਂ ਦੇ ਹਰੇਕ ਪਾਸੇ ਲਿਖੇ ਇੱਕੋ ਰੰਗ ਦੇ ਚਿੰਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਹੈਕਸਾਗਨ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਜੋੜਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਮੱਧ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਸ਼ਨ ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਵੱਧਦੀ ਗਿਣਤੀ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਣ 'ਤੇ ਅੰਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਖੇਡ ਖਤਮ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਕੱਟੇ ਹੋਏ ਸਮੂਹ ਨੂੰ ਵੀ ਬਹੁਤ ਸੁੰਦਰਤਾ ਨਾਲ ਖਤਮ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ.

sdafdg

ਟਿਕ ਆਰਡਰ: ਇਹ ਗੇਮ ਇੱਕ ਤਤਕਾਲ ਸਹਿਕਾਰੀ ਗੇਮ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਆਰਡਰ ਪੰਜ ਮਿੰਟਾਂ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਖਿਡਾਰੀ ਉਤਪਾਦ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਸਮੱਗਰੀ ਨੂੰ ਜੋੜਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਕਾਰਡ 'ਤੇ ਦੱਸੇ ਗਏ ਡਿਲੀਵਰੀ ਨੋਟ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਦੇ ਹਨ। ਗੇਮ ਦੇ ਹਿੱਸੇ ਸੁਤੰਤਰ ਤੌਰ 'ਤੇ ਰੱਖੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਗੇਮ ਦੇ ਮਾਹੌਲ ਨਾਲ ਆਪਣੇ ਸਕੋਰ ਨੂੰ ਤਾਜ਼ਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜੋ ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਨਿਰਧਾਰਤ ਆਰਡਰਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਤੋਂ ਵੱਧ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਅਨੁਕੂਲ ਹੈ।

ਸਕਾਈ ਸਿਟੀ ਅਰੇਸ 天空之城阿雷斯: ਸਾਰੇ "ਬੋਰਡ ਗੇਮ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਜੋ ਸਿਰਫ ਪਾਸਾ ਸੁੱਟਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਨ", ਇਸ ਬਹਾਦਰ ਰੇਸਿੰਗ ਗੇਮ ਨੂੰ ਪੇਸ਼ ਕਰੋ ਜੋ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਪਾਸਾ ਸੁੱਟ ਸਕਦੀ ਹੈ! ਟ੍ਰੈਪ ਕਾਰਡ ਦਾ ਪਰਦਾਫਾਸ਼ ਟ੍ਰੈਪ ਨੂੰ ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ ਕਰਨ ਦੀਆਂ ਸ਼ਰਤਾਂ ਲਿਖੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ, ਅਤੇ ਖਿਡਾਰੀ ਇਹ ਫੈਸਲਾ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕਿੰਨੇ ਡਾਈਸ ਸੁੱਟਣੇ ਹਨ ਅਤੇ ਉਸੇ ਸਮੇਂ ਘੋਸ਼ਣਾ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਘੱਟ ਤੋਂ ਘੱਟ ਘੋਸ਼ਣਾਵਾਂ ਵਾਲੇ ਵਿਅਕਤੀ ਤੋਂ ਪਾਸਾ ਸੁੱਟਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ, ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਜਾਲ ਦੀਆਂ ਸ਼ਰਤਾਂ ਪੂਰੀਆਂ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀਆਂ, ਪਾਸ ਕਰੋ, ਅਤੇ ਸੁੱਟਿਆ ਗਿਆ ਨੰਬਰ ਸਕੋਰ ਬਣ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।

ਡਿਜ਼ਾਈਨਰ ਜਾਣ-ਪਛਾਣ: ਮਾਡੋਰੀਆ ਦਾ ਮਾਲਕ। ਖੇਡ ਦੇ ਨਿਯਮਾਂ ਨੂੰ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਕਰਨ ਲਈ ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰ, ਅਤੇ ਕੰਪੋਨੈਂਟ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਆਦਿ ਲਈ ਵੀ ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰ। ਇਹ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਹਰ ਚੀਜ਼ ਦਾ ਘਰ ਹੈ। ਮੈਂ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸ਼ੌਕ ਜਾਪਾਨ ਮੈਗਜ਼ੀਨ ਦੇ [ਕਾਰਡ ਪਲੇਅਰ] ਕਾਲਮ ਲਈ tcg ਨੋਟ ਲਿਖਦਾ ਹਾਂ, ਜੋ ਕਿ [ਮੇਂਗ える ਵੀ ਹੈ! ਘਟਨਾਵਾਂ] ਲਿਖਣ ਦੀ ਲੜੀ.

saf

ਗੇਮ ਦੀ ਜਾਣ-ਪਛਾਣ: ਇੱਕ ਕਤਲ ਰਹੱਸ-ਸ਼ੈਲੀ ਦੀ ਤਰਕ ਵਾਲੀ ਖੇਡ ਜਿਸ ਲਈ ਮੇਜ਼ਬਾਨ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਲੋਕਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ ਸੀਮਿਤ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਦੋਵੇਂ ਖੇਡਾਂ ਕੈਂਪਸ ਥੀਮ 'ਤੇ ਆਧਾਰਿਤ ਹਨ। ਸਾਰੇ ਖਿਡਾਰੀ ਕਿਰਦਾਰ ਨਿਭਾਅ ਰਹੇ ਹਨ। ਉਹਨਾਂ ਕੋਲ ਦੂਜੇ ਪਾਤਰਾਂ ਨਾਲ ਸੰਵਾਦ ਹਨ, ਕਾਰਡਾਂ 'ਤੇ ਦਰਜ ਗਵਾਹੀਆਂ ਅਤੇ ਸਬੂਤਾਂ ਦਾ ਨਿਰੀਖਣ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਲਗਾਉਂਦੇ ਹਨ ਕਿ "ਕੈਦੀ" ਕੌਣ ਹੈ।

sdfgh

ਡਿਜ਼ਾਈਨਰ ਜਾਣ-ਪਛਾਣ: ਇੱਕ ਬੋਰਡ ਗੇਮ ਡਿਜ਼ਾਈਨਰ ਜੋ ਲੈਸਬੀਅਨ ਸ਼ੈਲੀ ਨੂੰ ਪਸੰਦ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਲਾਲ ਵਾਲਾਂ ਅਤੇ ਚਾਂਦੀ ਦੇ ਵਾਲਾਂ ਵਾਲੀਆਂ ਕੁੜੀਆਂ ਵੀ ਪਸੰਦ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਉਹ ਬੋਰਡ ਗੇਮਾਂ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹੋਏ ਟੋਕੀਓ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਇੰਜੀਨੀਅਰ ਵਜੋਂ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ।

ਗੇਮ ਦੀ ਜਾਣ-ਪਛਾਣ: ਇੱਕ [ਹਵਾ ਵਰਗੀ ਹੋਂਦ] ਬਣੋ ਜੋ ਕੁੜੀਆਂ ਨੂੰ ਮਾਰਗਦਰਸ਼ਨ ਕਰਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਲੜਕੀਆਂ ਦਾ ਸਮਰਥਨ ਕਰਨ ਲਈ ਕਿਸਮਤ ਦਾ CP ਬਣਾਉਂਦੀ ਹੈ! ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵਿੱਚ, ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਗੁਪਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਫੈਸਲਾ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਕਿਸ ਸੁਮੇਲ ਨੂੰ ਧੱਕਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਦੇ ਟੀਚੇ ਨਾਲ ਉਹ ਕੁੜੀਆਂ ਨੂੰ ਇੱਕ CP ਬਣਾਉਣ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਗੇਮ ਖੇਡਦੇ ਸਮੇਂ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਉਹਨਾਂ ਦੀਆਂ ਕਾਰਵਾਈਆਂ ਦੁਆਰਾ, ਦੋਵੇਂ ਧਿਰਾਂ ਪ੍ਰੇਮੀ ਬਣ ਜਾਣਗੀਆਂ ਜਾਂ ਟੁੱਟਣਗੀਆਂ…ਜੇ ਉਹ ਕੰਟਰੋਲ ਕਰ ਲੈਂਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਇਹਨਾਂ ਕਾਰਵਾਈਆਂ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।

kol

ਡਿਜ਼ਾਈਨਰ ਜਾਣ-ਪਛਾਣ: ਰਯੋ ਨਾਕਾਮੁਰਾ, ਰੇਡੀਉਥ੍ਰੀ ਦੇ ਪ੍ਰਤੀਨਿਧੀ ਅਤੇ ਗੇਮ ਡਿਜ਼ਾਈਨਰ। 2021 ਵਿੱਚ, ਉਸਨੇ ਆਪਣੇ ਖੁਦ ਦੇ ਗੇਮ ਡਿਜ਼ਾਈਨਰ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਕੰਮ ਦੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਨਵੇਂ ਕੰਮ "ਪੋਟਲੈਚ ਕਲੋਨ" ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ। ਅਗਲੇ ਕੰਮ ਦਾ fLEAP ਨਾਕਾਮੁਰਾ ਦੇ ਨਾਲ ਮਿਲ ਕੇ ਗੇਮ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਦਾ ਚਾਰਜ ਲੈਣਾ ਹੈ। ਤਾਕਾਯੁਕੀ ਕਾਟੋ 2017 ਤੋਂ ਇੱਕ ਬੋਰਡ ਗੇਮ ਡਿਜ਼ਾਈਨਰ ਵਜੋਂ ਸਰਗਰਮ ਹੈ। ਮਾਸਟਰਪੀਸ “FILLIT” ਨੇ ਗੇਮਮਾਰਕੀਟ2019 ਮੁਕਾਬਲੇ ਵਿੱਚ ਐਕਸੀਲੈਂਸ ਅਵਾਰਡ ਜਿੱਤਿਆ। ਵਰਤਮਾਨ ਵਿੱਚ, ਗੇਮ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਮੁੱਖ ਤੌਰ 'ਤੇ ਐਬਸਟ੍ਰੈਕਟ ਸ਼ਤਰੰਜ 'ਤੇ ਕੇਂਦ੍ਰਿਤ ਹੈ। ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਅਸੀਂ YouTube 'ਤੇ ਵਿਸ਼ਵ ਦੀਆਂ ਐਬਸਟਰੈਕਟ ਸ਼ਤਰੰਜ ਦੀਆਂ ਗਤੀਵਿਧੀਆਂ ਨੂੰ ਪੇਸ਼ ਕਰਾਂਗੇ।

vftr

ਖੇਡ ਦੀ ਜਾਣ-ਪਛਾਣ: ਫਿਲਟ: ਆਪਣੇ ਸ਼ਤਰੰਜ ਦੇ ਟੁਕੜਿਆਂ ਦੇ ਮਾਰਗ 'ਤੇ ਆਪਣੇ ਖੁਦ ਦੇ ਰੰਗ ਦੀਆਂ ਚਿਪਸ ਰੱਖੋ, ਅਤੇ ਉਹ ਖਿਡਾਰੀ ਜੋ ਸਾਰੀਆਂ ਚਿਪਸ ਨੂੰ ਪਹਿਲਾਂ ਪਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਜਿੱਤਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇੱਕ ਐਬਸਟਰੈਕਟ ਸ਼ਤਰੰਜ ਹੈ ਜੋ ਖਿਡਾਰੀ ਦੀ ਪਹਿਲੀ ਰੀਡਿੰਗ ਅਤੇ ਸਮੁੱਚੀ ਰਣਨੀਤੀ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਪੋਟਲੈਚ ਕਲੋਨ: ਆਪਣੇ ਚਿੱਪਾਂ ਨੂੰ ਗਰਿੱਡ 'ਤੇ ਸਟੈਕ ਕਰੋ ਜਿੱਥੇ ਤੁਹਾਡੇ ਸ਼ਤਰੰਜ ਦੇ ਟੁਕੜੇ ਦਾਖਲ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਜਿੱਤ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਆਪਣੀ ਵਾਰੀ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵਿੱਚ ਮੈਦਾਨ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡੇ ਆਪਣੇ ਰੰਗ ਦੇ ਤਿੰਨ ਥੰਮ ਹਨ। ਸਧਾਰਨ ਖੇਡ ਨਿਯਮ. FLEAP: ਇਸਨੂੰ FILLIT ਦੀ ਉਪ-ਪ੍ਰਜਾਤੀ ਕਿਹਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਭਾਗ ਅਤੇ ਖੇਡਣ ਦਾ ਤਜਰਬਾ ਸਾਰੇ ਅੱਪਡੇਟ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਨ!

图片1

ਡਿਜ਼ਾਈਨਰ ਜਾਣ-ਪਛਾਣ: ਨੋਮੁਰਾ ਸ਼ੌਫ, 1962 ਵਿੱਚ ਜਨਮਿਆ। 1984 ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਹੁਣ ਤੱਕ, ਉਹ ਇੱਕ ਗੇਮ ਡਿਜ਼ਾਈਨਰ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਮੁੱਖ ਤੌਰ 'ਤੇ ਜਾਪਾਨੀ ਖਿਡੌਣੇ ਬਾਜ਼ਾਰ ਲਈ ਬੋਰਡ ਗੇਮਾਂ ਅਤੇ ਕਾਰਡ ਗੇਮਾਂ ਦਾ ਉਤਪਾਦਨ ਕਰਦਾ ਹੈ। [パーティジョイ] ਲੜੀ (ਬੰਦਾਈ), [ドンジャラ] ਲੜੀ (ਬੰਦਾਈ), [大富豪ゲーム] (花山), ਆਦਿ। ਹੁਣ ਤੱਕ ਤਿਆਰ ਕੀਤੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ 100 ਤੋਂ ਵੱਧ ਹੈ ਜੋ ਇਸ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨੀ ਵਿੱਚ ਕੰਮ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਲੋਕਾਂ ਲਈ ਖੇਡਾਂ ਹਨ। , ਅਤੇ ਉਹ ਬੱਚਿਆਂ ਵਿੱਚ ਵੀ ਵਿਆਪਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਾਯੋਗ ਹਨ।

图片2

ਗੇਮ ਦੀ ਜਾਣ-ਪਛਾਣ: ਏਅਰ ਅਲਾਇੰਸ: ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਏਅਰਲਾਈਨ ਦੇ ਧਾਰਕ ਹੋ ਜੋ ਦੁਨੀਆ ਨੂੰ ਫੈਲਾਉਂਦੀ ਹੈ। ਦੁਨੀਆ ਵਿੱਚ ਯਾਤਰੀਆਂ ਨੂੰ ਲਿਜਾਣ ਲਈ ਆਪਣੀ ਕੰਪਨੀ ਦੇ ਜਹਾਜ਼ ਨੂੰ ਹਵਾਈ ਅੱਡੇ ਤੋਂ ਦੂਜੇ ਹਵਾਈ ਅੱਡੇ ਤੱਕ ਉੱਡਣ ਦਿਓ। [ਇਕਨਾਮੀ ਕਲਾਸ] ਹਵਾਈ ਅੱਡੇ ਨੂੰ ਵਧੇਰੇ ਲੈਂਡਿੰਗ ਅਧਿਕਾਰ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ, [ਪਹਿਲੀ ਸ਼੍ਰੇਣੀ] ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਹ ਕਾਰਵਾਈ ਨੂੰ ਮੁਸ਼ਕਲ ਬਣਾ ਦੇਵੇਗੀ, ਇਹ ਉੱਚ ਸਕੋਰ ਲਿਆ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਯਾਤਰੀ ਕਾਰਡ ਤੋਂ ਸਭ ਤੋਂ ਢੁਕਵਾਂ ਕਰੂਜ਼ਿੰਗ ਰੂਟ ਲੱਭੋ ਜੋ ਕਿਸੇ ਵੀ ਸਮੇਂ ਸਮਾਨ ਦੇ ਦਾਅਵੇ ਨੂੰ ਬਦਲਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਵਧੇਰੇ ਕੁਸ਼ਲ ਸੰਚਾਲਨ ਢੰਗ ਦਿਖਾਓ।

ਵਾਰਬਿਟ: ਡਾਇਸੇਜਰ VS ਸਾਈਕੋਲੋਨ: ਇੱਕ ਰਣਨੀਤੀ ਖੇਡ ਜੋ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ ਦੇ ਨਾਲ ਦੋ-ਖਿਡਾਰੀ ਲੜਾਈਆਂ ਨੂੰ ਸਟੇਜ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਸਮਰਪਿਤ ਹੈ। ਸਹਾਇਕ ਉਪਕਰਣ ਇੱਕ ਤਿੰਨ-ਅਯਾਮੀ ਪ੍ਰਿੰਟਿਡ ਗੇਮ ਬੋਰਡ ਅਤੇ 16 ਪਲਾਸਟਿਕ ਸਪੇਸਸ਼ਿਪ ਹਨ ਜੋ ਢਾਲ ਦੇ ਮੁੱਲ ਨੂੰ ਬਦਲ ਸਕਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਆਪ ਇਕੱਠੇ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ। ਹੱਥ ਵਿੱਚ ਸਪੇਸਸ਼ਿਪ ਨੂੰ ਕਿਸ ਗ੍ਰਹਿ 'ਤੇ ਪ੍ਰਗਟ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ? ਰੱਖਿਆ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਕਰਨ ਲਈ ਢਾਲ ਮੁੱਲ ਵਧਾਓ, ਜਾਂ ਸਹੂਲਤਾਂ ਦਾ ਨਿਰਮਾਣ ਕਰੋ? ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਹ ਇੱਕ ਡਾਈਸ ਗੇਮ ਹੈ, ਇਹ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਸ਼ੋਗੀ ਵਾਂਗ ਐਬਸਟ੍ਰੈਕਟ ਸ਼ਤਰੰਜ ਦਾ ਸੁਆਦ ਵੀ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਵਾਏਗੀ।

图片3

ਡਿਜ਼ਾਈਨਰ ਜਾਣ-ਪਛਾਣ: 2015 ਵਿੱਚ ਇਸਦੀ ਸਥਾਪਨਾ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਇਸਨੇ ਹਰ ਸਾਲ ਨਵੇਂ ਕੰਮ ਜਾਰੀ ਕੀਤੇ ਹਨ ਅਤੇ ਹਰ ਸਾਲ ਜਾਪਾਨੀ ਗੇਮਮਾਰਕੀਟ ਵਿੱਚ ਹਿੱਸਾ ਲੈਂਦਾ ਹੈ। ਉਸਦੀ ਮਾਸਟਰਪੀਸ "ਬੈਨਬਾਕਨ" ਨੂੰ ਗ੍ਰੇਲ ਗੇਮਜ਼ ਦੁਆਰਾ ਦੁਬਾਰਾ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ। ਨਵੀਨਤਮ ਕੰਮ "ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਕੈਦੀ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹੋ" ਨੂੰ BGG ਨਿਊਜ਼ ਦੁਆਰਾ ਰਿਪੋਰਟ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ ਅਤੇ ਬਹੁਤ ਧਿਆਨ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਸੀ।

ਗੇਮ ਦੀ ਜਾਣ-ਪਛਾਣ: "ਕਿਉਂਕਿ ਮੈਨੂੰ ਨਹੀਂ ਪਤਾ ਕਿ ਕੀ ਹੋ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਸ਼ੱਕੀ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ ਗ੍ਰਿਫਤਾਰ ਕਰੋ!" ਤੁਹਾਡੇ ਸਾਹਮਣੇ ਜਾਸੂਸ ਨੇ ਇਹ ਵਾਕ ਚੀਕਿਆ। ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ਖਾਸ ਕਤਲ ਕੇਸ ਵਿੱਚ ਸ਼ੱਕੀ ਹੋ, ਪਰ ਇਸ ਨਾਲ ਕੋਈ ਫਰਕ ਨਹੀਂ ਪੈਂਦਾ ਕਿ ਅਸਲ ਦੋਸ਼ੀ ਤੁਹਾਡੇ ਵਿੱਚੋਂ ਹੈ ਜਾਂ ਨਹੀਂ, ਕਿਉਂਕਿ ਅਪਰਾਧਿਕ ਪੁਲਿਸ ਸਿਰਫ ਇਸ ਗੱਲ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ ਨਿਰਣਾ ਕਰਦੀ ਹੈ ਕਿ ਅਪਰਾਧੀ ਕੌਣ ਹੈ ਜਾਂ ਨਹੀਂ। ਇਕਬਾਲ ਕਰਨਾ, ਖੁਫੀਆ ਜਾਣਕਾਰੀ ਇਕੱਠੀ ਕਰਨੀ, ਅਤੇ ਕਈ ਵਾਰ ਸਬੂਤ ਬਣਾਉਣਾ, ਸੰਖੇਪ ਵਿੱਚ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੇ ਸ਼ੱਕ ਤੋਂ ਛੁਟਕਾਰਾ ਪਾਉਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ!

图片4

ਡਿਜ਼ਾਈਨਰ ਜਾਣ-ਪਛਾਣ: 樋口秀光、キャラデザ:イワタナオミ、グラデザ:セラチェン春山

ਖੇਡ ਜਾਣ-ਪਛਾਣ: “ਸੱਠ ਸਕਿੰਟਾਂ ਵਿੱਚ ਜਿੱਤੋ ਜਾਂ ਹਾਰੋ! ਦਿਮਾਗੀ ਚਿੜਚਿੜਾਪਨ, ਤੇਜ਼ ਰਫ਼ਤਾਰ ਹਫੜਾ-ਦਫੜੀ!" [ਕੈਂਡੀ] ਨੂੰ ਜਪਾਨ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਪ੍ਰਸਿੱਧ YouTube ਐਂਕਰਾਂ ਦੁਆਰਾ ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ ਗਿਆ। 100,000 ਤੋਂ ਵੱਧ ਵੀਡੀਓ ਚਲਾਏ ਗਏ ਹਨ! ਤਾਸ਼ ਖੇਡਣ ਦੇ ਆਧਾਰ 'ਤੇ ਤਿਆਰ ਕੀਤੀਆਂ ਗਈਆਂ ਖੇਡਾਂ ਹਰ ਉਮਰ ਲਈ ਢੁਕਵੀਆਂ ਹਨ। ਚਮਕਦਾਰ ਰੰਗਾਂ ਵਾਲੇ ਅਤੇ ਪਿਆਰੇ ਅੱਖਰਾਂ ਦੁਆਰਾ ਲਿਆਂਦੇ ਗਏ ਰੰਗ ਅਤੇ ਟੈਕਸਟ ਵੀ ਸਟ੍ਰੂਪ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦੁਆਰਾ ਅਲਜ਼ਾਈਮਰ ਨੂੰ ਰੋਕਣ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ।

图片5

ਡਿਜ਼ਾਈਨਰ ਜਾਣ-ਪਛਾਣ: ਬਾਓ ਤਿਆਨ ਲਿਨ, ਫ੍ਰੀਲਾਂਸ ਗੇਮ ਡਿਜ਼ਾਈਨਰ ਅਤੇ ਚਿੱਤਰਕਾਰ। ਗ੍ਰੈਜੂਏਟ ਸਕੂਲ ਆਫ਼ ਐਜੂਕੇਸ਼ਨ, ਟੋਕੀਓ ਗਾਕੁਗੇਈ ਯੂਨੀਵਰਸਿਟੀ ਤੋਂ ਗ੍ਰੈਜੂਏਟ ਹੋਇਆ। ਘਰ ਦੇ ਨਾਮ ਵਜੋਂ [Youxueyi] ਦੇ ਨਾਲ, ਇੱਕ ਸਿੱਖਣ ਦੀ ਖੇਡ ਦਾ ਵਿਕਾਸ ਚੱਲ ਰਿਹਾ ਹੈ ਜੋ "ਖੇਡ" ਅਤੇ "ਸਿੱਖਣ" ਨੂੰ ਇੱਕ ਵਿੱਚ ਜੋੜਦੀ ਹੈ। ਮੁੱਖ ਤੌਰ 'ਤੇ ਗੈਮੀਫਿਕੇਸ਼ਨ ਸਿੱਖਿਆ ਦੇ ਕੰਮ ਵਿੱਚ ਰੁੱਝਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਵੀ ਟੀਆਰਪੀਜੀ, ਖੋਜ ਅਤੇ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਨ, ਅਤੇ ਸੰਬੰਧਿਤ ਪੇਪਰਾਂ ਦਾ ਉਤਪਾਦਨ ਹੈ। ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕੰਮ:

"ਸਮਨ ਸਕੇਟ", "ਨਯਮਨ ਵੁਲਫ", "ਯੂਆਰਈਜੀ"

ਉਪਰੋਕਤ ਇਸ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨੀ ਵਿੱਚ ਭਾਗ ਲੈਣ ਵਾਲੇ ਜਾਪਾਨੀ ਡਿਜ਼ਾਈਨਰਾਂ ਦੀਆਂ ਕੁਝ ਰਚਨਾਵਾਂ ਹਨ। ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ, ਇੱਥੇ ਕਈ ਵਿਲੱਖਣ ਗੇਮਾਂ ਹੋਣਗੀਆਂ ਜੋ ਅਸੀਂ ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਇੰਟਰਵਿਊ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਪੇਸ਼ ਕਰਾਂਗੇ।

ਬੋਰਡ ਗੇਮਾਂ ਦਾ ਮੇਜ਼ਬਾਨ ਦੇਸ਼ ਇਸ ਸਾਲ ਦੀ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨੀ ਵਿੱਚ ਸਾਡੀ ਪਹਿਲੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਹੈ। ਇਹ ਮਹਾਂਮਾਰੀ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ ਵੀ ਹੈ। ਅਸੀਂ ਉਮੀਦ ਕਰਦੇ ਹਾਂ ਕਿ ਬੋਰਡ ਗੇਮ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੇ ਅਨੁਭਵ ਲਈ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਦੇਸ਼ਾਂ ਅਤੇ ਫਲੇਵਰਾਂ ਦੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਨੂੰ ਚੀਨ ਲਿਆਂਦਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।

ਇਹਨਾਂ ਹਾਲਤਾਂ ਵਿੱਚ ਕਿ ਸਾਡੇ ਲਈ ਗੇਮ ਮਾਰਕੀਟ ਵਿੱਚ ਜਾਣਾ ਔਖਾ ਹੈ, 21 ਜਾਪਾਨੀ ਕਲੱਬਾਂ ਅਤੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨਰਾਂ ਨੇ ਆਪਣੇ ਕੰਮ DICE CON 'ਤੇ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਰੱਖੇ ਹਨ, ਜੋ ਸਾਡੇ ਅਤੇ ਜਾਪਾਨੀ ਮੂਲ ਬੋਰਡ ਗੇਮ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਕਮਿਊਨਿਟੀ ਵਿਚਕਾਰ ਇੱਕ ਅਰਥਪੂਰਨ ਵਟਾਂਦਰਾ ਵੀ ਹੈ। ਮੈਨੂੰ ਉਮੀਦ ਹੈ ਕਿ ਇਸ ਮੌਕੇ ਨੂੰ ਲੈ ਕੇ, ਚੀਨ ਅਤੇ ਜਾਪਾਨ ਵਿੱਚ ਟੇਬਲਟੌਪ ਗੇਮ ਮਾਰਕੀਟ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਖੋਲ੍ਹਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਵਧੇਰੇ ਉੱਨਤ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਅਨੁਭਵ ਸਾਨੂੰ ਪ੍ਰੇਰਿਤ ਕਰੇਗਾ, ਅਤੇ ਹੋਰ ਉਤਪਾਦ ਸਾਡੇ ਲਈ ਖੁਸ਼ੀ ਲਿਆਏਗਾ ਅਤੇ ਚੀਨ ਦੇ ਟੇਬਲਟੌਪ ਗੇਮ ਮਾਰਕੀਟ ਨੂੰ ਹੋਰ ਖੁਸ਼ਹਾਲ ਬਣਾਵੇਗਾ।


ਪੋਸਟ ਟਾਈਮ: ਨਵੰਬਰ-02-2021