• news

ਕੀ ਇਹ ਇਸ ਸਾਲ ਦੇ ਐਸ ਡੀ ਜੇ ਅਵਾਰਡ ਦਾ ਹਨੇਰਾ ਘੋੜਾ ਹੋਵੇਗਾ?

ਪਿਛਲੇ ਮਹੀਨੇ, ਸਾਲਾਨਾ ਐਸਡੀਜੇ ਨੇ ਉਮੀਦਵਾਰ ਸੂਚੀ ਦੀ ਘੋਸ਼ਣਾ ਕੀਤੀ. ਅੱਜ ਕੱਲ੍ਹ, ਐਸ ਡੀ ਜੇ ਅਵਾਰਡ ਬੋਰਡ ਗੇਮ ਸਰਕਲ ਦਾ ਅਲੋਪ ਹੋ ਗਏ ਹਨ. ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਲੋਕ ਕਿਸੇ ਗੇਮ ਦੇ ਮਿਆਰ ਨੂੰ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਦੇ ਹਨ ਇਹ ਵੇਖਣ ਲਈ ਕਿ ਕੀ ਇਸਨੇ ਕਈ ਬੋਰਡ ਗੇਮ ਅਵਾਰਡ ਜਿੱਤੇ ਹਨ, ਐਸ ਡੀ ਜੇ ਗੇਮ ਦਾ ਜ਼ਿਕਰ ਨਹੀਂ ਕਰਨਾ ਜਿਸ ਨੂੰ ਜਰਮਨ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੁਆਰਾ ਸਾਵਧਾਨੀ ਨਾਲ ਚੁਣਿਆ ਗਿਆ ਸੀ.

main-picture_1

ਇਸ ਸਾਲ ਦੇ ਐਸ ਡੀ ਜੇ ਅਵਾਰਡ ਨਾਮਜ਼ਦਗੀਆਂ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ ਰਾਬਿਨ ਹੁੱਡ ਦਾ ਸਾਹਸੀ, ਸਮਾਲ ਟਾ :ਨ: ਵਾਈਸ ਸਿਟੀ (ਚੀਨ ਵਿਚ ਉਪਲਬਧ) ਅਤੇ ਜੂਮਬੀਨਜ਼ ਟੀਨਜ਼ ਈਵੋਲੁਟਨ.

main-picture_2

ਐਸ ਡੀ ਜੇ ਅਵਾਰਡ ਲਈ ਮਾਪਦੰਡ: ਨਾਮਜ਼ਦਗੀ ਖੇਡ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਹੋਣ ਅਤੇ ਦਰਸ਼ਕ ਵਿਆਪਕ ਹੋਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ. ਇਸ ਸਾਲ, ਸ਼ਬਦ-ਦੇ-ਮੂੰਹਇੱਕ ਛੋਟੇ ਜਿਹੇ ਸ਼ਹਿਰ ਵਿੱਚ ਵੱਡਾ ਕੇਸਬਹੁਤ ਵਿਸਫੋਟਕ ਹੈ. ਮੈਂ ਹੈਰਾਨ ਹਾਂ ਕਿ ਜੇ ਇਹ ਐਸ ਡੀ ਜੇ ਜਿੱਤ ਸਕਦਾ ਹੈ?

ਕਿੰਡਰਸਪਿਲ ਡੇਸ ਜਹਰੇਸ ਅਵਾਰਡ ਲਈ ਨਾਮਜ਼ਦਗੀਆਂ ਹਨ ਮੀਆਂ ਲੰਡਨ, ਡਰੈਗੋਮਿਨੋ (ਬੱਚਿਆਂ ਦਾ ਸੰਸਕਰਣ ਡੋਮਿਨੋ ਕਿੰਗਡਮ) ਅਤੇ ਕਹਾਣੀਕਾਰ.

ਕੇਨਰਸਪੀਲ ਡੇਸ ਜਹਰੇਸ ਅਵਾਰਡ ਜਿਸਦਾ ਬੋਰਡ ਗੇਮ ਪਲੇਅਰ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਧਿਆਨ ਰੱਖਦੇ ਹਨ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਪੈਦਾ ਹੋਏਗਾ ਪੱਥਰ ਦੀ ਉਮਰ 2.0: ਪੂਰਵ ਇਤਿਹਾਸਕ ਕਬੀਲੇ (ਪਾਲੀਓ), ਅਰਨਕ ਦੇ ਖੰਡਰ ਗੁੰਮ ਗਏ ਅਤੇ ਕਲਪਨਾ ਖੇਤਰ(ਕਲਪਨਾ ਖੇਤਰ) ਆਖਰੀ ਦੋ ਖੇਡਾਂ ਚੀਨ ਵਿੱਚ ਖਰੀਦੀਆਂ ਜਾ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ.

ਬਾਰੇ ਪੱਥਰ ਯੁੱਗ 2.0.., ਅਸੀਂ ਇਸਨੂੰ ਪਿਛਲੇ ਸਾਲ ਦੇ ਲੇਖ ਵਿਚ ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ ਸੀ. ਪਿਛਲੇ ਦੋ ਸਾਲਾਂ ਵਿੱਚ ਐਸ ਡੀ ਜੇ ਵਧੇਰੇ ਅਤੇ ਉਲਝਣ ਵਾਲਾ ਬਣ ਗਿਆ ਹੈ, ਖ਼ਾਸਕਰ ਕੇਨਰਸਪੀਲ ਡੇਸ ਜੇਹਰੇਸ ਅਵਾਰਡ. ਮੈਨੂੰ ਲਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਰਣਨੀਤੀ ਅਤੇ ਮੁਸ਼ਕਲ ਘਟੀ ਹੈ. ਪਰ ਅੱਜ ਅਸੀਂ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਚੈਂਪੀਅਨਸ਼ਿਪ ਵਰਗੀ ਖੇਡ ਬਾਰੇ ਗੱਲ ਕਰਨ ਜਾ ਰਹੇ ਹਾਂਚਲਾ ਗਿਆ, ਅਰਨਕ ਦੇ ਖੰਡਰ ਗੁੰਮ ਗਏ.

main-picture_3

ਇਸਦੇ ਜਾਰੀ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਇਹ ਬੀਜੀਜੀ ਦੀ ਹੌਟ ਸੂਚੀ ਵਿੱਚ ਲਟਕਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ, ਅਤੇ ਮੈਂ ਹਮੇਸ਼ਾਂ ਇਸਦੇ ਉਤਪਤੀ ਬਾਰੇ ਬਹੁਤ ਉਤਸੁਕ ਰਿਹਾ ਹਾਂ.

ਅਣਚਾਹੇ ਪ੍ਰਦੇਸ਼ ਦੀ ਪੜਚੋਲ ਕਰੋ

ਅਨਕ ਦੇ ਗੁਆਚੇ ਖੰਡਰਇੱਕ ਮਜ਼ਾਕੀਆ ਖੋਜ ਅਤੇ ਸਾਹਸੀ ਖੇਡ ਹੈ. ਖਿਡਾਰੀ ਮੁਹਿੰਮ ਟੀਮ ਦੇ ਮੈਂਬਰਾਂ ਵਜੋਂ ਕੰਮ ਕਰਨਗੇ ਅਤੇ ਆਪਣੀ ਯਾਤਰਾ ਦੌਰਾਨ ਪ੍ਰਾਚੀਨ ਅਤੇ ਰਹੱਸਮਈ ਖੰਡਰਾਂ ਦੀ ਪੜਚੋਲ ਕਰਨਗੇ:ਅਰਨਕ ਖੰਡਰ. ਵਿਧੀ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ, ਇਹ ਇੱਕ ਗੇਮ ਹੈ ਜੋ ਡੀਬੀਜੀ (ਕਾਰਡ ਬਿਲਡਿੰਗ) + ਵਰਕਰ ਪਲੇਸਮੈਂਟ ਨੂੰ ਜੋੜਦੀ ਹੈ.

main-picture_4

ਖੇਡ ਦੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨਰ ਮਾਨ ਅਤੇ ਐਲਵੈਨਇੱਕ ਜੋੜਾ ਹਨ. ਡਿਜ਼ਾਈਨਰ ਬਣਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਲਈ ਗੇਮ ਟੈਸਟਰਾਂ ਵਜੋਂ ਕੰਮ ਕੀਤਾ. ਇਹ ਸਥਿਤੀ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਸਹਾਇਤਾ ਵੀ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਜੋ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਖੇਡ ਦੇ ਕੋਰ ਮਕੈਨਿਕਸ ਅਤੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀਆਂ ਤਰਜੀਹਾਂ ਬਾਰੇ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸਮਝ ਹੋਵੇ.

main-picture_5

ਵਰਕਰ ਪਲੇਸਮੈਂਟ ਗੇਮ ਦੇ ਨਾਲ ਡੀਬੀਜੀ + ਨਾ ਤਾਂ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਜਾਂ ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਹੈ, ਪਰ ਅਰਨਕਖੇਡ ਵਿਧੀ ਨੂੰ ਸੁਚਾਰੂ ਬਣਾਉਣ ਅਤੇ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਦੀ ਸਪਸ਼ਟਤਾ ਵਿੱਚ ਬਿਹਤਰ ਹੈ. ਖੇਡ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵਿੱਚ, ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਛੇ ਕਾਰਡ ਹੱਥਾਂ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੇਗਾ, ਅਰਥਾਤ: ਦੋ ਡਾਲਰ, ਦੋ ਕੰਪਾਸ, ਅਤੇ ਦੋ ਡਰ ਕਾਰਡ. ਪਹਿਲੇ ਖਿਡਾਰੀ ਦਾ ਫਾਇਦਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀ ਦਾ ਸਪਲਾਈ ਹੁੰਦਾ ਹੈ.

main-picture_6

ਹਰ ਗੇੜ ਵਿੱਚ, ਖਿਡਾਰੀ ਹੇਠ ਲਿਖੀਆਂ 7 ਮੁੱਖ ਕਿਰਿਆਵਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਚੁਣ ਸਕਦਾ ਹੈ: ਪਹਿਲਾਂ, ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ known ਇੱਕ ਜਾਣੇ ਗਏ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਨੌਕਰੀ ਛੱਡਣ ਲਈ a ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਸਟੇਸ਼ਨ ਤਾਲਾ ਖੋਲ੍ਹਣ ਲਈ ਚੁਣ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਸਿਰਫ ਦੋ ਵਰਕਰ ਹੁੰਦੇ ਹਨ , ਇਸ ਲਈ ਇਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਸਾਵਧਾਨੀ ਨਾਲ ਕਰੋ.

ਬਾਅਦ ਵਿਚ, ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਨਵੇਂ ਸਟੇਸ਼ਨ ਨੂੰ ਅਨਲੌਕ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਕਾਕਿੰਗ ਰਾਖਸ਼ਾਂ ਦੀ ਕਾਰਵਾਈ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਇਸ ਸਮੇਂ, ਤੁਸੀਂ ਖੋਜਣ ਲਈ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਦਾਖਲ ਹੋ ਗਏ ਹੋArnak. ਇਹ ਲੁਕੇ ਹੋਏ ਖੇਤਰ ਚੁੱਪ ਚਾਪ ਸਰਪ੍ਰਸਤ ਸੰਤਾਂ ਦੁਆਰਾ ਰਾਖੀ ਕੀਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ.

main-picture_7

ਤੁਸੀਂ ਰਾਖਸ਼ਾਂ ਨਾਲ ਲੜਨ ਲਈ ਸੰਬੰਧਿਤ ਸਰੋਤਾਂ ਦਾ ਭੁਗਤਾਨ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਅਤੇ ਪੰਜ ਬਿੰਦੂਆਂ ਅਤੇ ਸਰਪ੍ਰਸਤ ਦੇਵਤਾ ਦੇ ਸਰੋਤਾਂ ਨੂੰ ਇਨਾਮ ਦੇ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਬੇਸ਼ਕ, ਤੁਸੀਂ ਰਾਖਸ਼ਾਂ ਨਾਲ ਲੜਨ ਦੀ ਚੋਣ ਵੀ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਡਰ ਕਾਰਡ ਅਤੇ ਇੱਕ ਜੋੜਾ ਮਿਲੇਗਾ. ਇਹ ਵੀ ਇੱਕ byੰਗ ਹੈ ਜੋ ਡੀਬੀਜੀ ਦੁਆਰਾ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ: ਖੇਡ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਸਕੋਰ ਵਿੱਚ ਕਮੀ, ਗੰਦੀ ਕਾਰਡ ਲਾਇਬ੍ਰੇਰੀ.

ਫਿਰ, ਜੇ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਅਜੇ ਵੀ ਪੈਸਾ ਹੈ (ਜਾਂ ਪੈਸੇ ਦੀ ਬਚਤ ਹੈ), ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ④ਬੁਇੰਗ ਕਾਰਡ ਅਤੇ ⑤ਪਲੇਿੰਗ ਕਾਰਡਾਂ ਦੀਆਂ ਕਾਰਵਾਈਆਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਨੀਲਾ ਕਾਰਡ ਇਕ ਆਰਟੀਫੈਕਟ ਕਾਰਡ ਹੈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਕ ਕੰਪਾਸ ਨਾਲ ਭੁਗਤਾਨ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ, ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਖਰੀਦ ਦੇ ਤੁਰੰਤ ਬਾਅਦ ਕੰਮ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਭੂਰੇ ਕਾਰਡ ਇਕ ਉਪਕਰਣ ਕਾਰਡ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਸੰਦਾਂ ਜਾਂ ਕੈਰੀਅਰਾਂ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ ਜੋ ਇਸ ਮੁਹਿੰਮ ਵਿਚ ਵਰਤੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ.

ਅੰਤ ਵਿੱਚ, ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਹੋਰ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਵਿਧੀ ਹੈ: the ਟਰੈਕ ਤੇ ਚੜ੍ਹਨਾ. ਇੱਥੇ ਤਿੰਨ ਕਿਸਮਾਂ ਦੇ ਸ਼ਿਲਾਲੇਖ ਹਨ: ਸੋਨਾ, ਚਾਂਦੀ ਅਤੇ ਕਾਂਸੀ. ਟਰੈਕ ਤੇ ਚੜ੍ਹਨ ਦੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਵਿਚ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਹਾਇਕ ਦੁਆਰਾ ਇਨਾਮ ਵੀ ਦਿੱਤਾ ਜਾਵੇਗਾ. ਆਖਰੀ ਕਿਰਿਆ ਜਿਸ ਦੀ ਤੁਸੀਂ ਚੋਣ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ - ਪਾਸ ਹੈ.

main-picture_8

ਜਦੋਂ ਪੰਜ ਗੇੜ ਪੂਰੇ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਖੇਡ ਖਤਮ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ. ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਅੰਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਜਿੱਤਦਾ ਹੈ.

ਕੁੱਲ ਖੇਡ ਸਕੋਰ = ਟ੍ਰੈਕ ਸਕੋਰ + ਪੈਨਲ ਸਪੇਸ ਸਕੋਰ + ਰਾਖਸ਼ ਸਕੋਰ + ਕਾਰਡ ਸਕੋਰ-ਡਰ ਸਕੋਰ

ਇੱਕ ਡੀਬੀਜੀ + ਵਰਕਰ ਪਲੇਸਮੈਂਟ ਗੇਮ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ, ਡਿਜ਼ਾਈਨਰ ਦੋਵਾਂ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਜੋੜਦਾ ਹੈ? ਮਾਨਸਾਨੂੰ ਜਵਾਬ ਦਿੱਤਾ. “ਐਕਸ਼ਨ ਵਿੱਚ, ਸਾਨੂੰ ਇੱਕ ਪ੍ਰਮੁੱਖ ਸਮੱਸਿਆ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ: ਵਰਕਰ ਪਲੇਸਮੈਂਟ ਗੇਮ ਵਿੱਚ, ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਗੇੜ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਕਾਰਵਾਈ ਚੁਣਦੇ ਹੋ; ਪਰ ਡੀਬੀਜੀ ਗੇਮ ਵਿੱਚ, ਤੁਸੀਂ ਤਾਸ਼ ਦੇ ਜੋੜਾਂ ਦੁਆਰਾ ਕੰਬੋ ਖੇਡਦੇ ਹੋ, ਜਿਸਦਾ ਇੱਕ ਪ੍ਰਭਾਵ ਹੈ.

main-picture_9

ਹਾਲਾਂਕਿ, ਸਾਡੀ ਗੇਮ ਵਿਚ, ਅਸੀਂ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਕੋਲ ਤਾਸ਼ ਦਾ ਪੂਰਾ ਹੱਥ ਨਹੀਂ ਹੋਣ ਦੇ ਸਕਦੇ, ਪਰ ਅਸੀਂ ਸਿਰਫ ਵਰਕਰ ਰੱਖਣ ਦੀ ਕਾਰਵਾਈ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਾਂ; ਦੂਜੇ ਪਾਸੇ, ਅਸੀਂ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਸਾਰੇ ਕਾਰਡ ਨਹੀਂ ਖੇਡਣ ਦਿੰਦੇ ਅਤੇ ਸਾਰੇ ਕਰਮਚਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਰੱਖ ਸਕਦੇ ਹਾਂ. ਇਹ ਉਹ ਬਿੰਦੂ ਹੈ ਜਿਸ ਨੂੰ ਸੰਤੁਲਿਤ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ. ਇਸ ਲਈ, ਅਸੀਂ ਕਿਰਿਆ ਨੂੰ "ਮਿਸ਼ਰਿਤ" ਕਰਨ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਕੀਤਾ: ਖਿਡਾਰੀ ਸਿਰਫ ਪ੍ਰਤੀ ਗੇੜ ਵਿਚ ਇਕ ਕਾਰਵਾਈ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਉਹ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ ਇਕ ਕਾਰਡ ਖੇਡ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਜਾਂ ਉਹ ਨਵੀਂ ਜਗ੍ਹਾ '' ਪੁਰਾਤੱਤਵ '' ਤੇ ਜਾਣ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ. “

ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਕਲਾ ਹੈ

ਹਾਲਾਂਕਿ ਸਿਰਫ 2020 ਗੋਲਡਨ ਗੀਕ ਦੀ ਸਰਬੋਤਮ ਕਲਾ ਨਾਮਜ਼ਦਗੀ ਹੀ ਜਿੱਤੀ, ਅਨਕ ਦੀ ਕਲਾ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਪੁਰਸਕਾਰ-ਜਿੱਤਣ ਵਾਲੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਨੂੰ ਨਹੀਂ ਗੁਆਉਂਦੀ. ਇੱਥੇ, ਤੁਸੀਂ ਜੋ ਵੇਖਦੇ ਹੋ ਉਹ ਇੱਕ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਸੰਸਾਰ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਇੱਕ ਸਧਾਰਣ ਡੀਬੀਜੀ ਜਾਂ ਉਦਯੋਗਿਕ ਖੇਡ ਨਹੀਂ ਹੈ.

ਇਸ ਸਾਲ ਕੇਨਰਸਪੀਲ ਡੇਸ ਜਹਰੇਸ ਅਵਾਰਡ ਲਈ ਨਾਮਜ਼ਦ ਖੇਡ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ, ਕਲਾ ਦੀ ਸ਼ੈਲੀ ਅਰਨਕਸਭ ਤੋਂ ਵੱਖਰਾ ਹੈ. ਖੇਡ ਕਲਾਕਾਰ (ਮਿਲਾਨ ਵਾਵਰੋ) ਲਈ ਚਿੱਤਰਣ ਵੀ ਕੱ .ੇ ਮੈਜਿਕ ਨਾਈਟ ਅਤੇ 1824: ਐਸਟ੍ਰੋ-ਹੰਗਰੀਅਨ ਰੇਲਵੇ.

main-picture_10

ਸਿਰਫ ਇੰਨਾ ਹੀ ਨਹੀਂ, ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੁਆਰਾ ਖੇਡ ਵਿਚ ਖਰੀਦੇ ਗਏ ਸ਼ਿਲਾਲੇਖਾਂ ਵਿਚ ਹਾਇਰੋਗਲਾਈਫਸ ਸਾਰੇ ਦੁਆਰਾ ਬਣਾਏ ਗਏ ਸਨ ਮਾਨ.

ਸ਼ੁਰੂ ਵਿਚ, ਮਾਨਆਰਟ ਟੀਮ ਨਾਲ ਲੰਮੀ ਗੱਲਬਾਤ ਕੀਤੀ. ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਟਾਪੂ ਦੀ ਦਿੱਖ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਲੋਕਾਂ ਦੀ ਵਿਚਾਰ-ਵਟਾਂਦਰਾ ਕੀਤਾ ਜੋ ਇਕ ਵਾਰ ਅਨਾਕ ਵਿਚ ਰਹਿੰਦੇ ਸਨ: ਉਨ੍ਹਾਂ ਦਾ ਜੀਵਨ queੰਗ, ਵਿਸ਼ਵਾਸ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀਆਂ ਕਹਾਣੀਆਂ.

ਜਦੋਂ ਓਨਡੇਜ ਹਰਦੀਨਾ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟਾਂਤ ਕੱ toਣੇ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤੇ, ਮਾਨ ਕਹਿੰਦੇ ਕਹਾਣੀ ਲਿਖਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤਾ ਅਨਾਕ ਦਾ ਇਤਿਹਾਸਅਤੇ ਤਸਵੀਰਾਂ ਰਾਹੀਂ ਵਿਚਾਰਾਂ ਦੀ ਕਲਪਨਾ ਕਰਨਾ. ਫਰੇਮਵਰਕ ਬਣਾਉਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਬਾਕੀ ਬਚੇ ਵੇਰਵਿਆਂ ਨੂੰ ਭਰਨਾ ਹੈ. ਅਸੀਂ ਅਰਨਕ ਆਈਲੈਂਡ ਦੇ ਭੂਗੋਲ, ਮਾਹੌਲ, ਬਨਸਪਤੀ ਅਤੇ ਜੀਵ ਜੰਤੂਆਂ ਅਤੇ ਲੋਕਾਂ ਦੇ ਜੀਵਨ ofੰਗ ਦਾ ਵੇਰਵਾ ਦਿੰਦੇ ਹਾਂ ...

ਮਿਥਿਹਾਸਕ ਅਤੇ ਧਰਮ ਸਭਿਆਚਾਰ ਦਾ ਇਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਹਿੱਸਾ ਹਨ, ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਆਰਟਵਰਕ ਵਿਚ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜੋ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਪਿੱਛੇ ਛੱਡੀਆਂ ਹਨ: ਸਭਿਆਚਾਰਕ ਅਵਸ਼ੇਸ਼, ਸਥਾਨ ਅਤੇ ਕੰਧਾਂ 'ਤੇ ਦਿਖਾਈਆਂ ਗਈਆਂ ਕਹਾਣੀਆਂ.

ਕੁਲ ਮਿਲਾ ਕੇ, ਮੈਨੂੰ ਇਹ ਖੇਡ ਬਹੁਤ ਪਸੰਦ ਹੈ. ਨੌਜਵਾਨ ਡਿਜ਼ਾਈਨਰ ਹੋਣ ਦੇ ਨਾਤੇ,ਮਾਨ ਅਤੇ ਐਲਵੈਨਸਿਰਫ ਇੱਕ "ਦੋਹਰਾ ਵਿਧੀ" ਸੀਵੀ ਰਾਖਸ਼ ਗੇਮ ਦਾ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ, ਬਲਕਿ ਇੱਕ ਓਵਰਹੈੱਡ ਇਤਿਹਾਸਕ ਪਿਛੋਕੜ (ਪੂਰਨਤਾ ਦੀ ਬਹੁਤ ਉੱਚ ਡਿਗਰੀ) ਬਣਾਇਆ, ਡੀਬੀਜੀ ਅਤੇ ਉਦਯੋਗਿਕ ਰੀਲੀਜ਼ ਦੇ ਫਾਇਦਿਆਂ ਨੂੰ ਜੋੜਦਿਆਂ, ਖਾਕਾ ਸਪੱਸ਼ਟ ਹੈ, ਖੇਡ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਮੁਸ਼ਕਲ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਨਿਯਮ ਸਧਾਰਣ ਅਤੇ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੇ, ਅਤੇ ਹਰੇਕ ਵਿਧੀ ਦੇ ਚਮਕਦਾਰ ਚਟਾਕ ਹੁੰਦੇ ਹਨ. ਇਹ ਸਚਮੁੱਚ ਇਕ ਪੁਰਸਕਾਰ ਜੇਤੂ ਬੋਰਡ ਦੀ ਖੇਡ ਹੈ.

main-picture_11

2021 ਐਸਡੀਜੇ ਦਾ ਐਲਾਨ 19 ਜੁਲਾਈ ਨੂੰ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ. ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈਅਰਨਕ, ਜਿਸਨੇ ਗੋਲਡਨ ਗੀਕ ਤੋਂ ਚਾਰ ਨਾਮਜ਼ਦਗੀਆਂ ਅਤੇ ਇੱਕ ਟਰਾਫੀ ਜਿੱਤੀ ਹੈ, ਇਸ ਲੜਾਈ ਨੂੰ ਜਿੱਤਿਆ?

ਇੰਟਰਐਕਟਿਵ ਵਿਸ਼ਾ: ਤੁਹਾਨੂੰ ਕੀ ਲਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਸ ਸਾਲ ਕੇਨਰਸਪੀਲ ਡੇਸ ਜੇਹਰੇਸ ਅਵਾਰਡ ਦਾ ਵਿਜੇਤਾ ਕੌਣ ਹੋਏਗਾ?

main-picture_12


ਪੋਸਟ ਦਾ ਸਮਾਂ: ਜੁਲਾਈ-01-2021